回调函数
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js过滤数组中空值的方法
要过滤JavaScript数组中的空值,可以使用 filter() 方法结合一个回调函数来实现。回调函数可以检查数组中的每个元素,如果元素不为空,则返回 true ,否则返回 false 。 filter() 方法将返回一个新数组,其中只...
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异步编程:你真的懂它和同步编程的区别吗?
异步编程:你真的懂它和同步编程的区别吗? 很多开发者在学习编程的过程中,都会遇到“同步”和“异步”这两个概念。它们听起来很抽象,但实际上与我们日常开发息息相关,尤其是在处理I/O密集型任务(例如网络请求、文件读写)时,理解异步编程的重...
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常见的事件处理机制都有哪些门道?
嘿,大家好!今天咱们来聊聊编程中非常重要,但又常常被忽略的一个话题:事件处理机制。你有没有遇到过这样的情况:一个按钮点击后,页面反应慢半拍;或者滚动条拉动时,页面出现卡顿?这些问题很可能就和事件处理机制有关。 咱们得明白,啥是事件?简...
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性能优化:避免事件监听导致的页面卡顿
在现代Web开发中,事件监听是提高用户体验的关键技术之一。然而,不当的事件监听实现可能会导致页面卡顿,影响用户体验。本文将探讨如何避免事件监听导致的页面卡顿,并提供一些性能优化的策略。 事件监听与页面卡顿 当我们在页面上添加大量的...
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JavaScript事件循环:一次性把异步搞明白!
JavaScript 是一门单线程语言,这意味着它一次只能执行一个任务。 但是,我们经常需要在 JavaScript 中执行一些耗时的操作,例如网络请求、定时器等等。 如果这些操作同步执行,会导致页面卡顿,用户体验非常差。 这时候,就需要...
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别只知道锁!Java并发编程中的“神器”工具,让你告别多线程烦恼
别只知道锁!Java并发编程中的“神器”工具,让你告别多线程烦恼 “喂,哥们,最近在搞啥呢?” “别提了,多线程,搞得我头都大了!” “哈哈,多线程确实挺烦的,不过你是不是只知道用锁啊?” “锁?synchronized、...
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Java并发编程进阶:Future与CompletableFuture深度解析与实战
Java并发编程进阶:Future与CompletableFuture深度解析与实战 你好呀!今天咱们来聊聊Java并发编程里的两个“狠角色”: Future 和 CompletableFuture 。别担心,我会尽量用大白话给你...
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CompletableFuture实战:电商商品详情页与微服务性能优化秘籍
CompletableFuture 实战:电商商品详情页与微服务性能优化秘籍 你好呀!我是你们的编程小助手“代码小旋风”!今天咱们来聊聊 Java 并发编程中的一个神器—— CompletableFuture 。相信不少小伙伴在实际开...
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CompletableFuture在Spring和Netty等开源项目中的应用实践
你好,我是你的Java学习伙伴“代码小工”。今天咱们来聊聊Java并发编程中的一个利器—— CompletableFuture ,以及它在一些著名开源项目,特别是Spring Framework和Netty中的应用。 1. 为什么要用...
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Java并发编程工具比较:CompletableFuture、ExecutorService与Future的深入解析
在Java并发编程中,选择合适的工具是提高程序性能和开发效率的关键。本文将深入对比 CompletableFuture 、 ExecutorService 和 Future ,帮助你更好地理解它们的适用场景、优缺点以及如何选择最适合的工具...
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Java中的Future局限性及替代方案探析
在Java多线程编程中, Future 接口是一个非常常用的工具,它允许我们异步执行任务并在稍后获取结果。然而,尽管 Future 功能强大,但它并非完美无缺。在实际项目中, Future 的局限性可能导致开发效率下降,甚至引发潜在的错误...
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还在用Future?Java响应式编程带你飞!
还在用Future?Java响应式编程带你飞! 大家好,我是你们的编程老司机“代码探险家”!今天咱们聊点儿时髦的,说说Java里的响应式编程,特别是怎么用它来优雅地干掉 Future ,让你的代码在并发场景下跑得更快、更稳、更飘逸! ...
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Java背压机制实战:Web服务、消息队列与数据库访问优化指南
Java背压机制实战:Web服务、消息队列与数据库访问优化指南 嘿,哥们!想必你是一位对Java技术充满热情的开发者,对高并发、高性能的系统设计有着浓厚的兴趣。今天,咱们就来聊聊Java世界里一个非常重要的概念——背压(Backpre...
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Service Worker 生命周期详解:install、activate、fetch 与缓存控制实践
你是不是经常遇到网页加载慢、离线无法访问的情况?别担心,Service Worker 来拯救你了!它就像一个幕后英雄,默默地在浏览器和网络之间工作,让你的网页更快、更可靠,甚至可以在离线状态下使用。今天,咱们就来深入聊聊 Service ...
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纯 CSS 实现瀑布流布局?Masonry Layout 了解一下!
在网页设计中,瀑布流布局以其灵动多变的视觉效果,深受设计师和用户的喜爱。想象一下,图片像瀑布一样倾泻而下,错落有致地排列,无需刻意对齐,就能营造出一种自然、活泼的氛围。过去,这种布局往往需要借助 JavaScript 才能实现,但现在,C...
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告别卡顿!用Intersection Observer轻松实现图片懒加载,速度提升不止一点点
网页加载速度慢,图片太多是元凶之一!特别是那种长长的页面,一堆高清大图,用户还没滚动到,它们就嗷嗷待哺地开始加载,白白浪费流量不说,还卡得人怀疑人生。今天,我就要跟你聊聊如何用Intersection Observer API,这个“黑科...
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边缘设备MQTT轻量级客户端选型与离线消息处理:资源受限与网络不稳场景下的最佳实践
在物联网(IoT)和工业物联网(IIoT)领域,边缘设备扮演着至关重要的角色,它们负责收集、处理并传输数据。然而,这些设备通常资源有限,且可能面临网络连接不稳定或间歇性中断的问题。MQTT(Message Queuing Telemetr...
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Lua游戏AI:如何管理状态机与行为树引用,告别内存泄漏
你好!理解你在大型Lua游戏AI项目中遇到的困境。状态机(FSM)和行为树(BT)在设计上本身就可能产生复杂的内部引用,如果处理不当,确实很容易导致难以察觉的内存泄漏。在Lua这种依赖垃圾回收的语言中,循环引用是内存泄漏的常见元凶。 ...
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C++对象成员函数作为Lua回调:如何安全管理生命周期以避免悬空指针
在C++与Lua混合编程的场景中,将C++对象的方法作为回调函数传递给Lua脚本是一种常见的需求,尤其是在游戏开发或插件系统中。然而,当Lua脚本异步执行这些回调时,一个棘手的生命周期管理问题就会浮现:C++对象可能在Lua回调实际执行之...
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C++ ECS组件在Lua中安全生命周期管理:防止悬空引用崩溃的句柄系统
你提出的问题非常典型,在C++与脚本语言(如Lua)交互中,如何安全地管理C++对象的生命周期,避免脚本端持有悬空引用(Dangling Pointer)并导致崩溃,是一个核心挑战。尤其是在游戏引擎ECS(实体-组件系统)这种动态创建和销...
