音频
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2022年最佳进口耳机评选:所有款式的首选





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DJ打碟中的一些名词
DJ打碟中涉及的名词非常多,以下是一些常见的名词和术语: Beatmatching:将两个或多个音乐曲目的节奏和速度同步的技术。 Scratching:将唱片或数字音频文件快速地来回刮动,以制作出独特的音效和鼓点的技术。 ...
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推荐10款高性价比的声卡
如果你是一位音乐爱好者或者专业的音频制作人,你可能会想要一款高性价比的声卡来提升你的音质和创作效率。声卡是一种可以将模拟信号转换为数字信号,或者将数字信号转换为模拟信号的设备,它可以让你的电脑或者手机连接各种音频设备,如麦克风、耳机、音箱...
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苹果手机听筒声音小解决方法
如果苹果手机听筒声音小,可以尝试以下多种解决方法: 一、检查和清理听筒 物理清洁 使用软毛刷 :可以使用干净的软毛刷(如牙刷)轻轻刷拭听筒。因为听筒的小孔很容易被灰尘、棉絮等杂物堵塞,通过刷拭能够将这些杂物清理出...
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拆弹专家带你揭秘盲源分离:挑战、方案与未来
嘿,大家好!我是你们的老朋友——拆弹专家。今天咱们不聊炸弹,聊点更刺激的——盲源分离(Blind Source Separation,BSS)。这玩意儿听起来是不是有点高大上?别怕,咱们今天就把它给“拆”开了,让你一分钟变专家! 啥是...
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音乐制作的秘密武器 盲源分离技术详解
嘿,哥们儿!我是你的音乐技术老朋友,今天咱们聊聊音乐制作里一个超酷的黑科技——盲源分离。这玩意儿听起来高大上,但其实跟咱们的音乐创作息息相关,而且绝对能让你在音乐制作的道路上更上一层楼! 什么是盲源分离? 简单来说,盲源分离就像一...
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MuseScore 制谱进阶:导出 MIDI 玩转 DAW,打造逼真合唱音效
想让 MuseScore 创作的合唱谱听起来更上一层楼?告别干瘪的 MIDI 音色,拥抱堪比真实录音的震撼效果?这篇教程就是为你量身定制的! 作为一名音乐老师,你一定深谙乐谱的重要性。但有时,仅仅拥有精美的乐谱还不够,我们还渴望听到它...
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MuseScore 进阶秘籍:解锁你的音乐创作超能力
嘿,小伙伴们! 欢迎来到我的音乐世界! 咱们今天不聊基础操作,直接开门见山,聊聊 MuseScore 的那些进阶“骚”操作,让你在音乐创作的道路上,像开了外挂一样,一路狂飙! 1. 插件加持,让 MuseScore 变成变形金刚 ...
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驯服声音的“野马”:侧链压缩参数全解析,让你不再一头雾水!
你是不是经常听到“侧链压缩”这个词,却总感觉一头雾水?别担心,今天咱们就来好好聊聊这个音频处理中的“神器”。 想象一下,你正在听一首歌,突然鼓声炸裂,人声却被压得几乎听不见。这就像一匹脱缰的野马,横冲直撞,破坏了整体的平衡。而侧链压缩...
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深度解析侧链技术 在音乐制作中的高级应用
你好,老朋友!很高兴又见面了,这次我们来聊聊一个能让你的音乐制作更上一层楼的秘密武器——侧链(Sidechain)。如果你已经对音频制作有了基础的了解,渴望探索更多高级技巧,那么这篇文章绝对是为你量身定制的。我会深入浅出地讲解侧链的原理、...
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侧链压缩魔法师 解锁音频处理的无限可能
嘿,哥们儿!欢迎来到咱们音频制作的小天地。今天,咱们聊聊一个让你的音乐“活”起来的神奇工具——侧链压缩,以及它和均衡器、混响、延迟这些“小伙伴”的绝妙搭配。准备好,咱们一起玩转音频,让你的音乐作品更上一层楼! 侧链压缩:什么是它,为什...
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侧链压缩Attack和Release时间全攻略:鼓组“抽吸”与人声防“压扁”
啥是侧链压缩? 先别慌,咱聊侧链压缩前,先得明白啥是“压缩”。想象一下,你录了一段歌,有的地方声音特大,有的地方又小得几乎听不见,这动态范围太大了!压缩器就像一个“音量熨斗”,把声音大的地方压下去,小的声音提上来,让整体音量更平衡,听...
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深入浅出:压缩器大揭秘,玩转VCA、FET、Optical等经典类型
嗨,大家好!我是你们的音频小伙伴,今天我们来聊聊录音和混音中不可或缺的“神器”——压缩器。 压缩器就像一位神奇的魔法师,能帮你掌控音频的动态范围,让你的音乐更具魅力。 咱们今天就来深入浅出地聊聊几种不同类型的压缩器,看看它们都有什么特点,...
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光学压缩器的“慢”魔法:深入解析LDR与光电耦合的奥秘
声音的“按摩师”:光学压缩器到底是什么? 你可能听说过各种各样的音频压缩器,VCA、FET、Vari-Mu……它们各有千秋,但有一种压缩器,以其独特的“平滑”、“温暖”和“音乐性”而备受推崇,尤其是在处理人声和贝斯这类需要细腻动态控制...
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告别混音“澡堂感”:人声、鼓、吉他混响实战指南 (附参数建议)
混响:给你的音乐穿上“空间外衣” 嘿,朋友!你是不是经常觉得自己的混音作品听起来有点“干”,或者加了混响之后又变得“糊”,像是所有乐器都在一个大澡堂子里演奏?别担心,这几乎是每个混音新手都会遇到的坎。混响(Reverb)这个效果器,用...
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玩转混响:从模拟空间到创造超现实音景的创意秘籍
混响,远不止模拟空间那么简单 嘿,各位声音探索者们!提到混响(Reverb),你首先想到的是什么?给干瘪的鼓声加点房间感?让人声听起来像在教堂里?没错,这些都是混响的基本功,模拟真实物理空间,让声音更自然地融入混音。但如果只停留在这一...
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声音的魔法师 如何用声音采样和后期处理为你的作品注入灵魂
在游戏、电影、动画的世界里,声音就像一位隐形的魔法师,它能让你感受到刀剑碰撞的火花,体会到水流的温柔,甚至可以让你在黑暗中感受到未知的恐惧。如果你也想成为声音的魔法师,为你的作品赋予更真实的质感和更强的表现力,那么,让我们一起踏上声音采样...
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告别“默片”!动画音效设计实战指南:采样、设计与后期处理
嘿,各位动画制作的小伙伴们!是不是经常觉得自己的动画作品画面很棒,但总感觉少了点什么?那“什么”,很可能就是 声音 !好的声音设计能让你的动画世界瞬间“活”过来,让观众沉浸其中,感受到角色的喜怒哀乐和环境的真实氛围。想象一下,没有脚步声...
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游戏中的逼真动态环境音效:风雨声如何随场景变幻?
在游戏中实现逼真且能随场景动态调整的环境音效,比如风声、雨声,是提升沉浸感、营造氛围的关键一环。这背后涉及到复杂的编程逻辑和音效设计原理。核心在于 程序如何“理解”游戏场景的变化,并实时“驱动”相应的音效播放和参数调整。 下面我们来...
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开放世界游戏动态天气音效:如何实现真实感与平滑过渡?
在开放世界游戏中,动态天气系统对玩家沉浸感的重要性不言而喻。而其中,环境音效的设计与实现,更是让玩家“感受”到气候变迁的关键一环。你提出的问题非常切中要害,如何在天气变化时实现音效的平滑过渡,并结合地形高低、植被疏密来影响音量和混响,确实...