音频
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有没有集成大量乐器预置的软体合成器?
软件合成器那么多,就有没有一款预制很多乐器的合成器。 合成器理论上可以合成任何音色,要实现大量乐器预置也应该不是什么难事。 可能需要一些音频插件厂商去根据很多乐器音色去合成。 好像了解到 康泰克合成器 Kontakt 就可以满...
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Audient 奥顿特 iD14 MKII 高性价比专业外置声卡
世界一流的麦克风前置放大器 iD14 MKII 将 Audient 的两个分立式 A 类调音台麦克风前置放大器(与 ASP8024-HE 录音控制台中的相同)带到您的家庭演播室。相信斯威特沃特,当我们说这些事情听起来很杀手。Audie...
4502 3 声卡 -
高性价比打碟机推荐 Pioneer DDJ-FLX4 专业的DJ控制器




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手机录音里那些令人毛骨悚然的噪音,你真的知道是怎么回事吗?
手机录音里那些令人毛骨悚然的噪音,你真的知道是怎么回事吗? 手机录音,我们每个人都用过。但你有没有注意到,很多时候,手机录音里除了人声,还会有一些奇怪的噪音?这些噪音有时很轻微,有时却很刺耳,甚至会让人感到毛骨悚然。 这些噪音到底...
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歌曲混音的流程是什么,需要注意什么
歌曲混音是音乐制作中至关重要的一步,它涉及将录制的音轨组合在一起,调整音频效果,平衡各个元素,以及创造出最终的音频产品。以下是一般的歌曲混音流程: 导入音轨: 将所有录制的音轨导入到混音工程中。这可能包括主唱、和声、各种乐...
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高性价比头戴式无线降噪耳机:索尼WH-1000XM4

索尼WH-1000XM4无线耳机是一款拥有出色降噪性能、高品质音效、智能操控和长续航的高端蓝牙无线耳机,是您享受音乐、通话和游戏的理想伙伴。 ://jd.hooos.com/g-10049330...
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2022年最佳进口耳机评选:所有款式的首选





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风冷真的不如水冷静音吗?深度实测:静音机箱里,顶级双塔风冷 vs 360 水冷
在高端 PC 组装领域,有一个流传甚广的“常识”:如果你想要极致的降温和静音,选 360 一体式水冷(AIO)准没错。风冷由于物理散热面积的限制,在压制高功耗 CPU 时往往需要更高的转速,从而产生更大的噪音。 但事实真的如此吗? ...
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为什么说D5是“图书馆级”静音?拆解它与DDC水泵的工作噪声源头
玩过水冷的都知道一个共识:在常规使用下, D5水泵的静音表现通常优于DDC水泵 。“更安静”不是玄学感受,而是由其内在工作原理和物理结构决定的。这背后是两个泵体在 设计哲学 上的根本差异所导致的结果。 我们可以把水泵噪音主要归结为两大...
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电子屏幕里的“虚假近距离”:即时通讯时代的异地恋困境
在社交媒介和即时通讯(IM)高度发达的今天,我们常听到一种说法:“感谢互联网,让异地恋不再那么难了。” 从技术参数上看,这确实是事实。在跨国长途话费论秒计费、书信往来需数周的年代,距离是绝对的物理屏障。而现在,高清视频通话、实时地理位...
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异地恋重逢后的“失语症”:为什么期待已久的见面,那一刻反而没话聊?
这是一个在异地恋群体中极具普遍性,却又常常让人感到不安的现象: 你们在微信上无话不谈,分享着每一个细碎的日常,期待见面的倒计时被精准到秒。然而,当真正站在接站口、当那个人真实地出现在视线里时,原本排练好的千言万语仿佛被按下了静音键,剩...
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从示波器看真相:树莓派 PWM 调速下,2 线与 4 线风扇的电流波形究竟差在哪?
在树莓派的各种 DIY 项目中,为了兼顾散热和噪音,PWM 调速几乎是刚需。但很多同学在实验中会发现,同样是 PWM 调速,用普通的 2 线风扇 (通过三极管/MOS 管开关电源)和标准的 4 线风扇 (Intel 规范,带独立 PW...
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树莓派小空间散热优化:如何通过 PWM 逻辑彻底消除风扇“啸叫”?
在给树莓派做小型模拟器(比如 RetroPie 掌机或者超小尺寸的 ITX 盒子)时,最让人崩溃的往往不是性能不够,而是那个 30mm 甚至 20mm 小风扇发出的 高频啸叫 。 在极小空间内,风道受阻,风扇必须维持高转速,而简单的电...
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树莓派 5 也要变“直升机”?聊聊单板电脑的噪音焦虑与纯铜定制散热方案
很多人入手树莓派(Raspberry Pi)最初的动机,除了它小巧,就是因为它“安静”。在树莓派 3B 甚至 4B 的早期阶段,靠几块几块钱的铝片贴上去,基本就能应付绝大多数轻量级任务。 但到了树莓派 5 这一代,情况变了。博通 BC...
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解决空间音频“漂移”:TWS耳机的头部追踪预测算法是如何工作的?
在佩戴支持“空间音频”的TWS耳机时,当你转动头部,声音似乎依然固定在空间的某个位置(如正前方的手机屏幕),这种“声场稳定感”极大地增强了沉浸感。然而,实现这一体验的技术难度极高,其核心挑战在于 延迟补偿 。 1. 为什么空间音频会“...
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两颗麦克风如何伪造"四面八方":TWS耳机空间音频的低成本作弊术
从专业录音棚到耳塞的算力压缩奇迹 空间音频(Spatial Audio)曾是价值数万元杜比全景声录音棚的专属。但今天在百元级TWS耳机中,你也能听到"声音从头顶飞过"的幻觉。这不是魔法,而是声学工程师在 2mm麦克...
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MEMS扬声器能取代传统动圈单元吗?从物理原理看微型音频的未来
核心结论先行:不是“取代”,而是“分工” 直接回答: 在可预见的技术周期内,MEMS扬声器无法全面取代动圈单元。 两者受限于不同的物理机制与工程边界,未来的音频硬件将走向“场景分化”与“架构融合”。MEMS会在微型化、低功耗、高集成...
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VR头显引入骨传导技术:它是解决沉浸感与环境感知冲突的终极方案吗?
在虚拟现实(VR)与增强现实(AR)领域,如何平衡“私密音场”与“环境感知”始终是硬件工程师面临的难题。目前主流的VR头显(如 Meta Quest 系列或 Apple Vision Pro)大多采用近耳开放式扬声器。这种方案虽然舒适,但...
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VR头显内置扬声器为何总是"差一口气"?HRTF渲染的物理边界与高端外设的不可替代性
当你转动头部,VR世界中的脚步声理应随之改变方位——这种空间音频的精确性,很大程度上取决于HRTF(Head-Related Transfer Function,头部相关传输函数)的渲染质量。然而,即便高端头显如Apple Vision ...
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为什么VR演唱会要“摸”到声音?触觉反馈如何重塑空间听感
耳机里的声音,为什么总觉得“飘”? 戴上VR头显进入虚拟演唱会,鼓点、贝斯与人声似乎都在耳边,但身体却缺少那种“被音浪推着走”的实感。这种落差并非心理作用,而是由 音频回放系统的物理限制 与 人类听觉的空间编码机制 共同决定的。 ...