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绕开TCP内卷 UDP上如何实现可靠传输 RUDP与UDT方案深度对比
大家好,我是老架构师阿宽。咱们在做系统设计,特别是涉及到网络通信的时候,TCP 几乎是默认选项,毕竟可靠。但有时候,TCP 的一些“固执”特性,比如严格的顺序保证、队头阻塞,还有那相对固定的拥塞控制策略,在某些场景下反而成了性能瓶le颈,...
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UDP vs TCP 深度对决:为何DNS、实时音视频、游戏更偏爱“不靠谱”的UDP?
作为开发者,咱们在选择网络传输协议时,经常面临 TCP 和 UDP 这两个老朋友。教科书上通常会告诉你:TCP 可靠、面向连接、速度稍慢;UDP 不可靠、无连接、速度快。听起来好像很简单?但实际应用选型时,远不止这些标签。 想象一下,...
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深入剖析TCP TIME_WAIT状态 为啥它赖着不走以及如何在高并发服务器上优雅送走它
嘿,各位奋战在一线的后端同学、网络大佬和SRE们!今天咱们来聊聊一个老生常谈但又极其重要的话题——TCP的 TIME_WAIT 状态。你可能在 netstat -an | grep TIME_WAIT | wc -l 时看到过成千上万的这...
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Redis统计大比拼:Bitmap vs HyperLogLog 内存与精度如何抉择?
在处理海量数据统计,特别是需要计算独立用户数(UV)、日活跃用户(DAU)这类去重计数(Cardinality Estimation)的场景时,Redis 提供了两种非常强大的数据结构:Bitmap 和 HyperLogLog (HLL)...
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广告系统UV统计大杀器 Redis HyperLogLog 实战案例分享
搞广告系统的兄弟们,肯定都为一件事情头疼过——**独立用户覆盖数(Unique Visitors, UV)**的统计。尤其是当你的系统需要处理海量曝光、点击数据,并且业务方还要求实时、多维度(跨广告、跨时间、跨地域等)查询UV时,那酸爽....
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如何为增量日志处理脚本设计健壮的状态管理与恢复机制 应对轮转截断等疑难杂症
你好,我是专注于系统稳定性的“代码鲁棒师”。在日常运维和开发中,我们经常需要编写脚本来实时或准实时地处理不断增长的日志文件。一个看似简单的需求——“从上次读取的位置继续处理”,在现实中却充满了陷阱。日志轮转(log rotation)、文...
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精通 iptables CONNMARK:实现复杂应用流量的精准识别与优先级控制
在复杂的网络环境中,我们常常需要对不同类型的网络流量进行区分对待,特别是要保证关键应用的服务质量(QoS)。比如,你可能希望优先处理集群内部节点间的通信流量,或者为特定用户的 SSH 会话提供更低的延迟。传统的基于 IP 地址和端口的 ...
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BBR加速下如何用iptables与tc精细控制流量:保障ES CCR优先级的实战指南
在跨国、高延迟、丢包环境下,开启BBR(Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time)拥塞控制算法能够显著提升TCP连接的吞吐量,这对于很多业务,比如Elasticsearch(...
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Elasticsearch 跨集群数据迁移:`_reindex` from remote 与 Logstash 深度对比与选型指南
在 Elasticsearch (ES) 的世界里,数据迁移或同步是一个常见的需求。无论是集群升级、数据架构调整,还是将数据从一个环境复制到另一个环境,你都可能需要在不同的 ES 集群之间移动数据。这时,两个主流的工具常常被提及:ES 内...
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Elasticsearch date_histogram 性能调优:fixed_interval 与 calendar_interval 对比及 Transform 妙用
引言:时间序列聚合的性能挑战 在当今数据驱动的世界里,时间序列数据无处不在。无论是服务器日志、应用性能指标(APM)、物联网(IoT)设备读数,还是用户行为追踪,我们都需要有效地分析这些按时间排序的数据点,以提取有价值的洞察。Elas...
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Elasticsearch 索引生命周期管理 (ILM) 详解 优化你的数据存储和性能
嘿,哥们儿,最近在玩 Elasticsearch 吗?是不是觉得数据越来越多,索引越来越大,查询越来越慢?别担心,今天咱们就来聊聊 Elasticsearch 的一个超级好用的功能——索引生命周期管理 (ILM)。这玩意儿就像给你的索引上...
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Faiss 索引的未来展望 探索向量搜索技术的无限可能
嘿,小伙伴们,大家好呀!我是你们的老朋友——一个热爱技术,喜欢分享的码农。今天咱们聊点啥呢? 聊聊一个在当下火得发烫,未来更是潜力无限的技术—— Faiss! 什么是 Faiss? 为啥这么火? 简单来说,Faiss 就是一个由 ...
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Faiss大法师秘籍:PQ参数调优终极指南,榨干向量压缩的最后一滴性能!
Faiss 与 PQ:压缩的艺术与科学 你好!如果你正在和海量的向量数据打交道,并且想用 Faiss 来加速你的相似性搜索,那你一定听说过或者正在使用 PQ(Product Quantization,乘积量化)。这玩意儿简直是处理大规...
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声音特征向量实战指南:让你的AI应用听懂世界
一、声音的世界,机器如何理解? 你有没有想过,手机里的语音助手是怎么听懂你说话的?音乐APP又是怎么知道你可能喜欢某首歌的?这些神奇功能的背后,都离不开一项关键技术: 声音特征向量 (Sound Feature Vectors) 。 ...
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AI to 物理模型的映射:深度解析训练数据生成技术
你好,欢迎来到这个深度技术探讨!今天,我们将一起深入研究如何为AI模型构建训练数据,特别是针对那些需要与物理世界交互的AI模型。我们的目标是:让你能够从零开始,构建出高质量的训练数据,从而让你的AI模型能够更好地理解和模拟物理现象。 ...
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星际音景师的秘籍 复合物理模型打造外星生物的呼吸与发声
嘿,老铁们,欢迎来到我的声音实验室!今天咱们不聊别的,就来聊聊怎么用物理模型,玩出花儿来,模拟外星生物的“呼吸”和“发声”。这可不是简单的音效设计,而是一场融合了技术和想象力的声音冒险! 作为一名经验丰富的声音设计师,我深知声音不仅仅...
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用FM合成复刻经典科幻电影与游戏中的UI音效:从哔哔声到扫描音
你好,我是你的声音设计向导“合成器游侠”。如果你和我一样,对《异形》、《银翼杀手》里那些充满未来感的计算机交互声,或是《星际公民》、《赛博朋克2077》中那些定义了操作体验的UI反馈音效着迷,那么你来对地方了。 很多这类标志性的、具有...
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用FM合成器打造复古未来主义UI音效:从零开始的声音设计指南
嘿,各位UI设计师、独立游戏开发者,以及对声音设计充满热情的音频爱好者们! 今天,咱们要一起踏上一段声音设计的旅程,用FM合成器,打造充满复古未来主义(Retro-Futuristic)风格的UI音效。想象一下,你的界面音效不再是千篇...
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从零打造科幻动画氛围:合成器与采样融合的场景音效设计秘籍
科幻世界的呼吸:氛围音效设计的核心 想象一下,你置身于一艘巨大的星际飞船控制室,舷窗外是深邃的宇宙,耳边传来的是引擎低沉的轰鸣、控制台闪烁的微弱蜂鸣、还有空气循环系统难以察觉的嘶嘶声……或者,你深陷异星沙漠的风暴之中,狂风裹挟着砂砾抽...
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告别“默片”!动画音效设计实战指南:采样、设计与后期处理
嘿,各位动画制作的小伙伴们!是不是经常觉得自己的动画作品画面很棒,但总感觉少了点什么?那“什么”,很可能就是 声音 !好的声音设计能让你的动画世界瞬间“活”过来,让观众沉浸其中,感受到角色的喜怒哀乐和环境的真实氛围。想象一下,没有脚步声...
