消息队列
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异步编程在大规模多人在线游戏中挑战与解决方案
异步编程在大规模多人在线游戏中挑战与解决方案 大规模多人在线游戏(MMO)的开发是一个极其复杂的工程,其中一个核心挑战在于如何高效地处理成千上万玩家同时在线产生的海量数据和交互。传统的同步编程模型在这种情况下显得力不从心,因为每个操作...
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探讨分布式架构在大规模多人在线游戏中如何解决异步编程带来的延迟问题?
在当今的游戏开发领域,分布式架构已成为大型多人在线游戏(MMO)的标配。然而,随着游戏规模的不断扩大,异步编程带来的延迟问题也日益凸显。本文将探讨分布式架构如何解决这一问题。 异步编程的挑战 异步编程允许游戏中的不同部分并行执行,...
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Spring Cloud Alibaba 在高并发微服务架构中的应用实践:那些血泪教训与经验总结
Spring Cloud Alibaba 在高并发微服务架构中的应用实践:那些血泪教训与经验总结 作为一名在互联网行业摸爬滚打多年的老码农,我见证了微服务架构的兴起和发展,也亲身经历了Spring Cloud Alibaba在高并发场...
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setTimeout和setInterval在事件循环中的区别与应用
在现代Web开发中,JavaScript作为一门广泛使用的编程语言,其异步编程模型尤其重要。其中, setTimeout 和 setInterval 是两个非常实用的方法,但它们之间有着显著的区别。 我们来看 setTimeout ...
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Java 并发编程进阶:CountDownLatch 的实战应用与深度解析
你好,我是老码农,很高兴又和大家见面了。今天咱们聊聊 Java 并发编程中一个非常实用的工具—— CountDownLatch 。 相信不少小伙伴对它已经有所了解,但咱们的目标是不仅要“知其然”,更要“知其所以然”,深入挖掘它的应用场景,...
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Java 程序员必备:深度剖析背压机制,应对高并发与大数据挑战
你好,我是老码农。在当今这个高并发、大数据时代,作为一名 Java 程序员,你是否经常面临系统性能瓶颈、服务不稳定等问题?尤其是在处理大量数据和高并发请求时,系统很容易出现卡顿、超时甚至崩溃的现象。今天,我将带你深入了解一个能够有效解决这...
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Java背压机制实战:Web服务、消息队列与数据库访问优化指南
Java背压机制实战:Web服务、消息队列与数据库访问优化指南 嘿,哥们!想必你是一位对Java技术充满热情的开发者,对高并发、高性能的系统设计有着浓厚的兴趣。今天,咱们就来聊聊Java世界里一个非常重要的概念——背压(Backpre...
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Kubernetes HPA 缩容指南:监控、告警与最佳实践,看完这篇就够了!
“喂,小 K 啊,最近集群资源利用率有点低,你看看能不能优化一下?” “收到,老王!我这就研究下 HPA 的缩容策略。” 相信不少 Kubernetes 工程师都遇到过类似老王这样的需求。HPA(Horizontal Pod Au...
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Kubernetes HPA 自定义指标缩容策略详解及最佳实践
Kubernetes HPA 自定义指标缩容策略详解及最佳实践 在 Kubernetes 中,Horizontal Pod Autoscaler(HPA)是用于自动扩展或收缩 Pod 副本数量的关键组件。默认情况下,HPA 基于 CP...
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别再盲目扩缩容!K8s 自定义指标伸缩全攻略,教你精准拿捏资源利用率
“哎,集群又双叒叕告警了!CPU 飙到 90% 了,赶紧扩容!” “等等,先看看其他指标,内存才用了 50%,流量也没啥变化,是不是有啥异常?” 相信不少运维小伙伴都经历过类似的场景。在 Kubernetes(K8s)集群中,如何...
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K8s HPA 终极对比:内置指标 vs. 自定义指标,谁更胜一筹?
K8s HPA 终极对比:内置指标 vs. 自定义指标,谁更胜一筹? 各位老铁,咱们今天来聊聊 Kubernetes(K8s)里一个非常重要的功能——Horizontal Pod Autoscaler(HPA,水平 Pod 自动伸缩)...
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日志处理不再卡壳 如何设计与实现死信队列(DLQ)机制
嘿,各位奋战在日志处理流水线上的工程师朋友们!你是否也遇到过这样的糟心事:一个精心编写的日志处理脚本,跑得好好的,突然就被某个格式诡异的日志文件、或者某个临时抽风的下游服务给卡住了?整个处理流程停滞不前,新的日志堆积如山,告警邮件塞满了邮...
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告别手动捞消息 - 如何用Python自动化处理死信队列难题
你好,我是码农老司机。如果你和消息队列打交道,那么“死信队列”(Dead Letter Queue, DLQ)这个名字你一定不陌生。它就像是消息处理流程中的“急诊室”,专门收治那些因为各种原因无法被正常消费的消息。手动处理DLQ里的消息?...
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消息队列消费重复?业务ID、状态机、分布式锁如何实现优雅幂等
嘿,各位奋斗在后端的兄弟姐妹们,咱们聊个老生常谈但又极其重要的话题——消息队列(MQ)的消费幂等性。用MQ解耦、异步、削峰填谷是爽,可一旦涉及到关键业务,比如订单创建、积分增减、库存扣减,要是消息被重复消费了,那后果...啧啧,轻则数据错...
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Redis Stream消费组:原理、实践与Kafka对比,解锁高性能消息队列
你好,我是老王,一个折腾后端技术的老兵。今天我们聊聊 Redis 5.0 带来的一个重量级特性——Stream。很多人可能用 Redis 做缓存、做分布式锁,但你知道它也能当一个相当不错的消息队列(MQ)吗?特别是它的消费组(Consum...
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Redis Stream XCLAIM 与 Kafka Rebalance 故障处理对比:谁是更优解?
在构建可靠的消息处理系统时,消费者(Consumer)故障是个绕不开的问题。想象一下,一个消费者刚拿到一条消息,还没来得及确认(ACK),就因为各种原因宕机了。这条消息怎么办?如果处理不当,它可能会丢失,或者永远卡在“处理中”的状态。Re...
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如何设计一个健壮的 Redis Stream 死信队列(DLQ)处理服务
你好,我是你的后端架构师伙伴。今天我们来聊聊一个在基于 Redis Stream 构建消息系统时,经常遇到的一个棘手问题——如何优雅且可靠地处理那些处理失败的消息,也就是所谓的“死信”。直接丢弃?不行,那可能丢失重要业务数据。无限重试?更...
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Redis Stream 精确一次消费 实现的终极指南 - 结合事务、Lua 与持久化
你好,我是专注于分布式系统的老 K。在构建可靠的分布式系统时,消息队列扮演着至关重要的角色。而保证消息的『精确一次处理』(Exactly-Once Semantics)是许多业务场景下的刚需,尤其是在金融、订单处理等对一致性要求极高的领域...
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如何基于 Redis Stream 构建高可靠死信队列(DLQ)机制
在构建基于消息队列的分布式系统时,处理失败的消息是一个绕不开的问题。反复失败的消息如果不能被妥善处理,可能会阻塞正常消息的处理流程,甚至耗尽系统资源。死信队列(Dead Letter Queue, DLQ)是一种常见的解决方案,用于隔离和...
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Redis Stream 对比 Kafka 实现延迟队列 哪个更胜一筹
在需要处理“过一段时间再做某事”的场景下,延迟队列就派上用场了。比如,订单创建后30分钟未支付自动取消,或者用户预约提醒等等。技术选型时,Redis 和 Kafka 作为常见的消息处理组件,经常被纳入考虑范围。那么,使用 Redis St...
