存管理
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大促抢购:为什么商品“有货变无货”,价格还变来变去?
你描述的这个现象,相信很多参与过“双11”、“618”这类电商大促的朋友都深有体会,从消费者的角度看确实非常让人抓狂。后台明明显示有货,前端却“秒光”,甚至价格还变了,这背后并非系统出了“Bug”,而是高并发电商系统在应对海量访问和交易时...
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Lua游戏AI:如何管理状态机与行为树引用,告别内存泄漏
你好!理解你在大型Lua游戏AI项目中遇到的困境。状态机(FSM)和行为树(BT)在设计上本身就可能产生复杂的内部引用,如果处理不当,确实很容易导致难以察觉的内存泄漏。在Lua这种依赖垃圾回收的语言中,循环引用是内存泄漏的常见元凶。 ...
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秒杀活动缓存不一致?毫秒级同步与业务操作的缓存管理方案
最近,你们公司在搞限时抢购活动,却遭遇了数据不一致的“滑铁卢”——用户看到的价格和库存是旧的,结果就是抱怨声四起。这在高并发的电商场景中是个老生常谈的问题,但确实让人头疼。我来帮大家梳理一下这个问题,并提供一些实用的解决方案。 为什么...
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Lua 中安全管理 C++ 智能指针:shared_ptr 与 unique_ptr 的实践
在 C++ 和 Lua 混合编程中,如何安全、高效地管理 C++ 对象的生命周期,尤其是涉及 shared_ptr 和 unique_ptr 这类智能指针时,是一个常见且关键的问题。由于 Lua 有自己的垃圾回收机制,而 C++ ...
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C++对象成员函数作为Lua回调:如何安全管理生命周期以避免悬空指针
在C++与Lua混合编程的场景中,将C++对象的方法作为回调函数传递给Lua脚本是一种常见的需求,尤其是在游戏开发或插件系统中。然而,当Lua脚本异步执行这些回调时,一个棘手的生命周期管理问题就会浮现:C++对象可能在Lua回调实际执行之...
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Lua弱引用表在游戏角色管理中的应用
Lua弱引用表在游戏角色管理中的应用 提问: 我对Lua的垃圾回收机制理解不是很透彻,尤其是弱引用表(Weak Table)在实际项目里怎么用才能有效解决内存问题?希望有具体的代码示例,说明在游戏角色管理中如何应用。 回答:...
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手机后台App总耗电耗流量?别再“一键清理”了,试试这几个智能优化法!
作为一个和你一样的重度手机用户,我太能理解你那种“虽然知道系统会管理内存,但总担心后台偷偷耗电耗流量”的心情了!尤其是App切换频繁,有时候真的会忘记关掉一些不常用的。市面上确实有很多“一键清理”工具,但它们的效果和原理,远没有我们想象的...
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电商退款的“幕后”:如何确保金额与库存的百分百准确?
在电商平台购物,退款是再常见不过的操作了。对于用户来说,发起申请、等待审核、收到退款好像很简单。但你有没有想过,这背后是一个相当复杂、牵一发而动全身的系统工程?尤其是在保证退款金额的准确性和商品库存的正确恢复上,更是充满了挑战。今天我们就...
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电商秒杀如何防刷?验证码、限流、黑名单策略详解
电商秒杀活动中,如何有效防止恶意刷单和黄牛抢购? 电商秒杀活动,除了库存管理,防刷是关键。恶意刷单和黄牛不仅影响活动公平,还会造成资源浪费。以下是一些防刷策略: 1. 验证码: 作用: 区分人机,增加操作复杂度。 ...
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电商微服务:商品服务调用库存服务,网络瞬断导致扣减失败如何解决?
问题: 在电商平台的微服务架构中,商品服务需要调用库存服务进行扣减库存操作。但由于网络瞬断,导致库存扣减请求失败,如何保证最终数据一致性,并应对短暂的网络波动? 解决方案: 这是一个典型的分布式事务问题,需要从多个方面考虑...
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生产环境偶发API延迟:当监控“一片绿”时,如何系统化诊断?
作为开发者,你是否也遇到过这样的“灵异事件”:本地测试一切正常,代码逻辑优化得滴水不漏,可一旦发布到生产环境,就时不时地出现API响应缓慢,甚至偶发超时?更让人抓狂的是,打开监控面板一看,CPU、内存、网络I/O都一片“绿油油”,各项指标...
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ESP32/8266上运行图像识别AI模型的方法
在资源有限的 ESP32/ESP8266 芯片上运行图像识别模型,确实是个挑战。模型太大、推理速度慢是常见的问题。这里提供几种可以尝试的方法: Q:如何在资源有限的 ESP32/ESP8266 上运行 AI 模型? A:可以...