内存
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ECC内存 2Rx4 和 4Rx4 的区别
在计算机硬件中,ECC内存是一种错误校正码内存,它能够检测和纠正数据在传输过程中发生的错误,提高系统的稳定性和可靠性。而在ECC内存中,2Rx4和4Rx4是两种常见的规格,它们在内部结构和性能上有所不同。下面将详细介绍这两种规格的区别。 ...
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Chrome DevTools 内存泄漏排查实战:从入门到放弃(误)!
Chrome DevTools 内存泄漏排查实战:从入门到放弃(误)! 很多前端开发者都遇到过让人头疼的内存泄漏问题。页面越跑越卡,内存蹭蹭上涨,最后浏览器直接崩溃……这时候,Chrome DevTools 的内存分析功能就派上用场了...
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Chrome DevTools 定位打包引入的 JavaScript 内存泄漏:实战指南
Chrome DevTools 定位打包引入的 JavaScript 内存泄漏:实战指南 在现代 Web 开发中,JavaScript 扮演着越来越重要的角色。复杂的应用常常依赖大量的 JavaScript 代码,而这些代码如果管理不...
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Chrome DevTools内存分析利器:揪出内存泄漏的幕后黑手
Chrome DevTools内存分析利器:揪出内存泄漏的幕后黑手 作为一名前端工程师,你是否曾被恼人的内存泄漏问题困扰?网站运行一段时间后变得越来越卡,甚至崩溃?别担心,Chrome DevTools强大的Memory Profil...
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Java多线程性能优化:硬件配置对CPU架构与内存带宽的影响
在Java开发中,多线程技术是提升程序性能的重要手段。然而,多线程的性能并不完全取决于代码本身的优化,硬件配置尤其是CPU架构和内存带宽,也起着至关重要的作用。本文将深入分析不同硬件配置对Java多线程性能的影响,帮助你更好地理解如何通过...
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告别暴力搜索:用ANN搞定海量音乐特征向量相似度计算与检索
引言:音乐推荐系统的心脏——相似度计算 想象一下,你在听一首超爱的歌,然后音乐 App 立刻给你推荐了另一首风格旋律极为相似的“宝藏歌曲”,是不是很惊喜?这背后,往往离不开对海量歌曲特征向量进行高效相似度计算和检索的技术。在现代音乐推...
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Faiss大法师秘籍:PQ参数调优终极指南,榨干向量压缩的最后一滴性能!
Faiss 与 PQ:压缩的艺术与科学 你好!如果你正在和海量的向量数据打交道,并且想用 Faiss 来加速你的相似性搜索,那你一定听说过或者正在使用 PQ(Product Quantization,乘积量化)。这玩意儿简直是处理大规...
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Faiss PQ 进阶:GPU 加速与 HNSW 融合的深度探索
你好!如果你正在处理海量的向量数据,并且希望在速度、内存和精度之间找到那个“甜蜜点”,那么你一定对 Faiss 不陌生。而在 Faiss 的众多索引技术中,乘积量化(Product Quantization, PQ)无疑是压缩和加速近似最...
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Faiss 索引终极对决 IndexHNSW PQ vs IndexIVFPQ 全方位对比分析
Faiss 索引终极对决 IndexHNSW PQ vs IndexIVFPQ 全方位对比分析 嘿,哥们!今天咱们来聊聊在 Faiss 这个强大的向量检索库里,两种融合了 PQ(Product Quantization,乘积量化)的索...
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Faiss性能调优实战:亿级向量检索的内存、速度与精度平衡术
你好!我是搜霸小学生。如果你正在处理海量的向量数据,并且希望利用 Faiss 这个强大的库来实现高效的相似性搜索,那么你来对地方了。Faiss 由 Facebook AI Research (现 Meta AI) 开源,是目前业界领先的向...
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Faiss选型终极指南:Flat、IVF、HNSW索引大比拼,谁是你的最优解?
你好!我是Faiss老司机。在向量检索的世界里,Faiss(Facebook AI Similarity Search)无疑是一个强有力的武器库。它提供了多种索引结构,让我们可以根据不同的需求在海量向量数据中快速找到相似的邻居。但问题也随...
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Elasticsearch聚合查询性能优化实战:告别缓慢,榨干性能的关键技巧
Elasticsearch (ES) 的聚合(Aggregations)功能极其强大,是进行数据分析和构建仪表盘的核心。但随着数据量增长和查询复杂度提升,聚合查询的性能往往成为瓶颈。查询响应缓慢、CPU 飙升、内存 OOM… 你是否也遇到...
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Elasticsearch Refresh与Flush深度解析:数据可见性与持久性的幕后推手
Elasticsearch Refresh 与 Flush 操作:解密数据可见性与持久性 嘿,各位捣鼓 Elasticsearch 的朋友们!咱们在使用 ES 时,经常会提到“近实时”搜索这个特性。数据写入后,不需要太久就能被搜到,这...
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Elasticsearch分片Indexing Buffer深度解析:大小、刷新机制与内存关联
你好,我是老王,一个在ES性能调优上踩过不少坑的工程师。今天我们来聊聊Elasticsearch(简称ES)里一个非常核心但也容易被忽视的组件——分片(Shard)内部的 Indexing Buffer (索引缓冲区)。这玩意儿直接关系...
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Redis统计大比拼:Bitmap vs HyperLogLog 内存与精度如何抉择?
在处理海量数据统计,特别是需要计算独立用户数(UV)、日活跃用户(DAU)这类去重计数(Cardinality Estimation)的场景时,Redis 提供了两种非常强大的数据结构:Bitmap 和 HyperLogLog (HLL)...
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Lua脚本内存泄漏与过度分配:系统性排查与高效解决方案
在项目开发中,为了快速实现功能,我们经常会创建一些“用完即弃”的临时表或对象。然而,当这类操作在高性能或长时间运行的场景下变得频繁时,很容易积累成内存泄漏或过度分配问题,最终导致项目整体性能急剧下降。这种困扰相信很多Lua开发者都曾遇到过...
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Lua内存泄漏?这几款工具帮你轻松搞定!
Lua内存泄漏?别慌,这些工具来帮你! 最近很多朋友问我Lua内存泄漏的问题,看来不少项目都遇到了类似的困扰。Lua作为一种轻量级的脚本语言,在很多领域都有应用,但稍不注意,就容易出现内存泄漏,导致程序运行缓慢甚至崩溃。 别担心,...
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Lua游戏AI内存泄漏?揭秘引用循环与可视化分析技巧
最近在开发游戏AI模块时,遇到一个让你头疼的问题:Lua AI模块的内存占用持续增长,即使切换场景也无法释放。你怀疑是Lua表的引用关系过于复杂,导致垃圾回收器(GC)无法正常回收。想知道有没有什么办法能“可视化”地分析这些引用关系? ...
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Lua游戏开发:频繁角色进出,如何避免隐形内存泄漏?
在动态脚本语言(特别是像Lua)进行游戏开发时,最让人头疼的问题之一莫过于“悄无声息”的内存泄漏。当游戏角色或场景元素被频繁创建和销毁时,如果对对象间的引用关系处理不当,即使是最简单的逻辑也可能隐藏着难以察觉的内存“炸弹”,最终导致游戏性...
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C++与Lua交互:告别栈传递,拥抱userdata的高效与优雅
开发者朋友你好!看到你在开发游戏引擎时遇到的C++复杂数据暴露给Lua的痛点,这确实是C++/Lua混合开发中一个常见但又很关键的问题。每次手动通过栈来拆解和重组数据,不仅代码繁琐,而且容易出错,性能也未必理想。你提到了 userdata...
