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守护小网民:给孩子筑起社交媒体的安全防火墙
解密数字围城:2000万中国未成年网民的真实画像 据《2022年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民规模达1.93亿。在这组数据背后,6岁儿童中有18.8%开始使用社交应用,而初中生群体中使用短视频平台的比例高达7...
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用游戏化编程挑战激活你的代码力!三个实战项目等你来战
每次打开IDE都像是面对冷漠的数学老师?来试试把键盘变成游戏手柄的新鲜体验!我们精心设计了三个脑洞大开的编程任务,让算法训练变得像打通关游戏一样让人上瘾。 🛠️ 第一关:贪吃蛇的逆袭(Python篇) 还记得童年玩过的像素蛇吗?...
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别只知道锁!Java并发编程中的“神器”工具,让你告别多线程烦恼
别只知道锁!Java并发编程中的“神器”工具,让你告别多线程烦恼 “喂,哥们,最近在搞啥呢?” “别提了,多线程,搞得我头都大了!” “哈哈,多线程确实挺烦的,不过你是不是只知道用锁啊?” “锁?synchronized、...
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Semaphore 性能优化秘籍:高并发场景下的实战指南
你好,我是老码农!很高兴能和你一起探讨 Java 并发编程的奥秘。今天,我们聚焦于 Semaphore ,这个在控制并发量方面非常实用的工具。在高并发场景下, Semaphore 的性能至关重要,稍有不慎就可能成为系统瓶颈。本文将深入...
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Semaphore 在数据库连接池中的应用:限制并发连接,守护数据库资源
Semaphore 在数据库连接池中的应用:限制并发连接,守护数据库资源 嘿,老铁!咱们今天来聊聊 Java 里一个挺好用的家伙—— Semaphore ,它在数据库连接池里可是个“看门人”的角色。你想啊,数据库就像个大仓库,连接池就...
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别再傻傻new连接了!Java数据库连接池的秘密全揭秘
嘿,Java 程序员们!咱们在开发过程中,是不是经常要跟数据库打交道?每次都 new 一个 Connection 对象,感觉好像也没啥问题,程序也能跑。但你有没有想过,这样真的好吗? 今天,咱们就来聊聊Java数据库连接池这个话题,让...
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Java 应用数据库连接池的常见问题诊断与优化指南
你好!作为一名Java开发者,你肯定经常和数据库打交道。在 Java 应用中,数据库连接池是必不可少的组件,它能有效地管理数据库连接,提高性能。但是,数据库连接池也可能带来一些问题,比如连接泄漏、连接耗尽、慢 SQL 等,这些问题会影响应...
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Java连接池深度解析:原理、流程、并发处理、配置与优化
Java连接池深度解析:原理、流程、并发处理、配置与优化 1. 什么是连接池? “连接池”,顾名思义,就是一个存放数据库连接的“池子”。咱们平时访问数据库,是不是每次都要先创建一个连接,用完再关闭?这就像每次想喝水都得先去打一桶水...
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Semaphore 的公平与非公平:性能差异与应用场景深度剖析
你好,我是你的 Java 并发小助手。今天我们来聊聊 Java 并发编程中一个非常重要的工具—— Semaphore (信号量)。特别是,我们要深入探讨它的两种模式:公平模式和非公平模式,以及它们在不同业务场景下的性能差异。准备好你的咖啡...
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深入揭秘 CyclicBarrier:从 AQS 实现到与 CountDownLatch 的差异
你好,我是老码农。今天我们来聊聊 Java 并发编程中一个非常实用的工具类: CyclicBarrier 。它就像一个“循环栅栏”,可以让你在多线程协作时,等待所有线程都到达某个屏障点后,再一起继续执行。对于 CyclicBarrier ...
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Java 并发编程:ForkJoinPool 在文本搜索中的应用,让你的程序快到飞起!
Java 并发编程:ForkJoinPool 在文本搜索中的应用,让你的程序快到飞起! 1. 啥是 ForkJoinPool? “喂,哥们儿,听说你最近在优化程序性能?” “是啊,愁死了,有个大文本搜索功能,慢得跟蜗牛似的,用...
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ForkJoinPool高并发场景应用与拒绝策略深度解析
你好,我是你的“并发编程助手” 在Java并发编程的世界里,处理高并发任务是咱们程序员经常要面对的挑战。今天,咱们就来聊聊Java并发包里的一个“神器”—— ForkJoinPool 。别担心,我会用大白话给你讲明白,保证你能听懂,还...
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Elasticsearch副本分片深度解析:高可用与查询性能的双刃剑
你好,我是ES老司机。如果你正在管理或规划Elasticsearch集群,那么你一定绕不开“副本分片”(Replica Shard)这个概念。它就像一把双刃剑,一方面是保障数据安全和提升查询能力的关键,另一方面也带来了写入开销和资源消耗。...
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Elasticsearch增加副本数内部机制详解:节点选择、数据复制与故障处理
前言:为什么以及何时增加副本数? 假设你管理着一个包含10个节点的Elasticsearch集群,其中索引 index_a 配置了5个主分片(Primary Shards)和1个副本分片(Replica Shards)。这意味着 ...
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Elasticsearch 跨集群数据迁移:`_reindex` from remote 与 Logstash 深度对比与选型指南
在 Elasticsearch (ES) 的世界里,数据迁移或同步是一个常见的需求。无论是集群升级、数据架构调整,还是将数据从一个环境复制到另一个环境,你都可能需要在不同的 ES 集群之间移动数据。这时,两个主流的工具常常被提及:ES 内...
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亿级DAU统计难题?Redis HyperLogLog如何用12KB内存轻松搞定
场景痛点:海量用户活跃统计,内存告急! 想象一下,你的应用拥有上亿甚至几十亿的用户,每天需要统计有多少不同的用户登录或活跃(DAU - Daily Active Users)。最直观的想法是什么? 可能很多人会想到用 Redis ...
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如何设计一个健壮的 Redis Stream 死信队列(DLQ)处理服务
你好,我是你的后端架构师伙伴。今天我们来聊聊一个在基于 Redis Stream 构建消息系统时,经常遇到的一个棘手问题——如何优雅且可靠地处理那些处理失败的消息,也就是所谓的“死信”。直接丢弃?不行,那可能丢失重要业务数据。无限重试?更...
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Redis ZSet 延迟队列的可靠性拷问-高效扫描、防重与故障恢复机制深度解析
你好,我是老 K,一个在后端摸爬滚打多年的工程师。用 Redis 的 Sorted Set (ZSet) 做延迟队列,这方案想必不少朋友都用过或者听说过。简单,性能也不错,score 存时间戳,member 存任务 ID 或者任务内容,起...
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深入剖析TCP TIME_WAIT状态 为啥它赖着不走以及如何在高并发服务器上优雅送走它
嘿,各位奋战在一线的后端同学、网络大佬和SRE们!今天咱们来聊聊一个老生常谈但又极其重要的话题——TCP的 TIME_WAIT 状态。你可能在 netstat -an | grep TIME_WAIT | wc -l 时看到过成千上万的这...
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游戏开发UDP状态同步实战 如何区分关键与非关键数据并设计传输策略
搞游戏开发的兄弟们,特别是做联机、搞同步的,肯定都绕不开网络这块。TCP可靠但延迟高、有拥塞控制,对于像FPS、MOBA这种需要快速响应的游戏来说,很多时候不那么合适。这时候,UDP就闪亮登场了!它快,延迟低,没TCP那么多条条框框,指哪...
