能调优
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Cassandra 查询优化策略:从入门到放弃(误)——深度解析及实战技巧
Cassandra 查询优化策略:从入门到放弃(误)——深度解析及实战技巧 很多朋友在使用 Cassandra 的过程中,都会遇到查询性能瓶颈的问题。Cassandra 作为一款分布式 NoSQL 数据库,其强大的扩展性和高可用性令人...
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前端开发必学技巧:从点击事件看透事件委托的实现原理
事件委托的前世今生 还记得2018年做电商后台管理系统时,商品列表页加载500条数据后点击卡顿的惨状吗?当时用jQuery绑定click事件,内存直接飙升到500MB。正是这个血泪教训让我彻底搞懂了事件委托(Event Delegat...
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数据库连接池 minimumIdle 参数调优实战:少了不够用,多了占资源?
1. 引言:minimumIdle 是个啥? 大家好,我是爱捣鼓数据库的“码农老司机”。今天咱们来聊聊数据库连接池里一个重要的参数: minimumIdle 。这参数,说白了,就是连接池里 最少 要保持多少个 空闲 的数据库连接。 ...
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如何通过Prometheus直方图的桶大小优化响应时间测量的准确性
在DevOps领域,Prometheus是一个广泛使用的监控和告警系统,它通过直方图(Histogram)来记录和展示响应时间的分布。直方图的关键在于它的桶(buckets),这些桶定义了响应时间的区间,决定了数据的粒度。选择合适的桶大小...
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Faiss, Annoy, HNSW 谁更强?ANNS 库性能大比拼,代码示例与实战解析
嘿,哥们儿!想在海量数据里快速找到你想要的东西?别担心,今天咱们就来聊聊那些能帮你“大海捞针”的利器——近似最近邻搜索 (ANNS) 库。特别是,我们会重点比较当下最火的三款:Faiss、Annoy 和 HNSW。准备好了吗?咱们这就开始...
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Faiss实战:手把手教你调优nprobe参数,平衡搜索速度与精度
Faiss 和 nprobe :为什么需要关心它? 嘿,朋友!如果你正在处理大规模向量数据,想要快速找到相似的向量,那么你很可能听说过或者正在使用 Faiss。Facebook AI Research 开发的这个库简直是向量检索领域...
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Faiss nprobe 调优:可视化召回率与速度权衡曲线
Faiss 性能调优?别只盯着 nprobe 干瞪眼! 用 Faiss 做向量搜索的朋友们,是不是经常遇到这个灵魂拷问: nprobe 这个参数,到底设成多少才合适?设小了吧,搜得飞快,结果召回率惨不忍睹;设大了吧,召回率是上去...
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Faiss性能调优实战:亿级向量检索的内存、速度与精度平衡术
你好!我是搜霸小学生。如果你正在处理海量的向量数据,并且希望利用 Faiss 这个强大的库来实现高效的相似性搜索,那么你来对地方了。Faiss 由 Facebook AI Research (现 Meta AI) 开源,是目前业界领先的向...
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深入剖析Faiss IndexIVF系列:数据分布与K-Means训练如何影响你的向量索引性能
你好!如果你正在使用Faiss处理大规模向量相似性搜索,并且对 IndexIVF 系列索引(比如 IndexIVFFlat , IndexIVFPQ , IndexIVFScalarQuantizer )的性能调优感到头疼,特别...
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Elasticsearch聚合查询性能优化实战:告别缓慢,榨干性能的关键技巧
Elasticsearch (ES) 的聚合(Aggregations)功能极其强大,是进行数据分析和构建仪表盘的核心。但随着数据量增长和查询复杂度提升,聚合查询的性能往往成为瓶颈。查询响应缓慢、CPU 飙升、内存 OOM… 你是否也遇到...
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Elasticsearch date_histogram 性能调优:fixed_interval 与 calendar_interval 对比及 Transform 妙用
引言:时间序列聚合的性能挑战 在当今数据驱动的世界里,时间序列数据无处不在。无论是服务器日志、应用性能指标(APM)、物联网(IoT)设备读数,还是用户行为追踪,我们都需要有效地分析这些按时间排序的数据点,以提取有价值的洞察。Elas...
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Elasticsearch按天索引查询:指定具体索引列表对比通配符(`*`)性能提升多少?原因何在?
引言:日志查询的“速度与激情” 嘿,各位奋战在一线的运维和开发老铁们!处理海量的滚动日志数据,尤其是用Elasticsearch(简称ES)来存储和查询,是不是家常便饭?我们经常会按天创建索引,比如 applogs-2023-10-...
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Elasticsearch 数据迁移:_reindex API vs Logstash 深度对比与选型指南
引言:为何需要数据迁移? 在 Elasticsearch 的世界里,数据迁移是个绕不开的话题。无论是集群版本升级、索引 Mapping 结构变更(比如修改字段类型、增加新字段分析方式)、索引分片策略调整,还是单纯的数据归档整理,都可能...
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Elasticsearch 跨集群数据迁移:`_reindex` from remote 与 Logstash 深度对比与选型指南
在 Elasticsearch (ES) 的世界里,数据迁移或同步是一个常见的需求。无论是集群升级、数据架构调整,还是将数据从一个环境复制到另一个环境,你都可能需要在不同的 ES 集群之间移动数据。这时,两个主流的工具常常被提及:ES 内...
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Elasticsearch数据迁移:_reindex API 与 Logstash 数据转换清洗能力深度对比
Elasticsearch 数据迁移: _reindex API 与 Logstash 数据转换清洗能力深度对比 在 Elasticsearch (ES) 的世界里,数据迁移是家常便饭,无论是版本升级、硬件更换,还是索引结构调整,都...
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移动端游戏光照优化:平衡烘焙与实时的混合工作流
在移动游戏开发中,光照系统优化一直是个让人头疼的难题。尤其是当你遇到需要动态昼夜切换、场景中充斥着大量角色、同时还有各种酷炫特效光源的场景时,如何在性能和视觉效果之间找到那个完美的平衡点,确实是个巨大的挑战。我自己也曾为此耗费过不少精力去...
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手游RPG昼夜循环掉帧?移动端光影优化秘籍,告别生硬与卡顿!
独立开发者朋友,您好! 非常理解您在尝试为手游RPG加入昼夜循环时遇到的困扰。仅仅一个方向光的旋转就导致严重掉帧,角色身上的光影变化也显得生硬,这确实是移动平台开发中非常常见且棘手的性能瓶颈。实时动态光照和阴影在移动设备上是性能开销大...