老K
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Redis ZSet 延迟队列的可靠性拷问-高效扫描、防重与故障恢复机制深度解析
你好,我是老 K,一个在后端摸爬滚打多年的工程师。用 Redis 的 Sorted Set (ZSet) 做延迟队列,这方案想必不少朋友都用过或者听说过。简单,性能也不错,score 存时间戳,member 存任务 ID 或者任务内容,起...
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Java 数据库连接池深度解析:原理、实现与源码剖析
你好,我是老K,一个热衷于后端技术分享的家伙。今天咱们聊聊 Java 开发中一个非常重要的技术——数据库连接池。如果你也是一位对 Java 底层实现充满好奇的开发者,相信这篇文章会让你有所收获。 为什么要用数据库连接池? 在探讨连...
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侧链压缩:不只是 EDM 的律动魔法,玩转各种音乐风格
“喂,你知道吗?侧链压缩可不仅仅是让音乐‘动次打次’那么简单!” 相信不少对混音有一定了解的朋友,都听说过“侧链压缩”(Sidechain Compression)这个词。尤其是在电子舞曲(EDM)制作中,它几乎是塑造标志性“呼吸感”...
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侧链压缩与时间效果器的融合:打造空间感与动态感的进阶技巧
想让你的音乐作品听起来更具空间感和动态感?觉得单纯的混响和延迟还不够?别担心,今天咱们就来聊聊进阶玩法——侧链压缩与时间效果器的巧妙融合。这可不是什么玄学,而是实打实的技巧,能让你的作品在众多音乐中脱颖而出。 为什么需要侧链压缩与时间...
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历史人物卡牌设计:典故融入与机制创新指南
历史人物卡牌游戏机制设计方法论:打造独一无二的卡牌体验 将历史人物融入卡牌游戏,不仅能增加游戏的文化底蕴,还能让玩家在娱乐中学习历史。如何系统性地将历史人物的典故、特点转化为独特的卡牌机制?本文将提供一套方法论,助你打造更具吸引力的卡...
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如何设计让玩家上瘾的循环玩法?
如何设计既有挑战性又能让玩家自愿投入时间和金钱的循环玩法? 很多游戏后期都会面临一个问题:玩家对重复性的“日常”任务感到厌倦。简单地增加难度可能会设置过高的付费门槛。那么,如何设计一些既有挑战性,又能让玩家自愿投入时间和金钱的循环玩法...
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力量与伤痕:女性超级英雄的心理迷宫与社会镜像
当我们谈论“超级英雄”时,脑海里往往会浮现出那些肌肉发达、肩负重任的男性形象。但如果我们将目光投向女性超级英雄,会发现她们的“英雄之旅”往往呈现出一种截然不同的纹理。这不仅仅是战衣设计的差异,更是心理塑造与叙事逻辑的深层分野。 一、...