用性测试
-
全球手游文化化设计:平衡特色与普适性,规避禁忌的策略
你好,同为游戏设计者,我非常理解你在全球发行手游中,平衡文化特色、普适性、规避禁忌并确保操作直观性所面临的巨大挑战。这确实是一个复杂而精妙的艺术,需要深入的思考和系统的策略。我将分享一些思路,希望能为你提供一些启发。 一、理解“文化化...
-
如何用数据说话:设计师如何量化并支持他们的设计决策
在产品开发过程中,开发团队遇到设计师提出的改动时,如果这些改动听起来“主观”,没有明确的数据支撑,感到困惑和压力是很自然的。毕竟,开发资源宝贵,每一行代码的修改都希望是基于清晰的价值判断。那么,设计师如何才能用数据为自己的改动“说话”,让...
-
跨文化用户体验设计:如何让产品在全球都能“懂你”
在全球化日益加速的今天,一个产品往往需要面对来自五湖四海的用户。此时,用户体验(UX)设计是否应该考虑不同文化背景的差异,就成了一个无法回避的核心问题。答案是肯定的,而且这种考虑是产品能否取得成功的关键之一。 一、文化背景如何深远影...
-
让用户画像不再是“空中楼阁”:硬数据如何助你精准洞察用户
你是不是也遇到过这种情况?团队吭哧吭哧做了几份用户画像,每个人物都有模有样,有姓名、年龄、职业、兴趣,甚至还有头像,但总觉得这些“人”有点像是“空中楼阁”,不够落地。虽然也做了用户访谈,但当需要拿它们去说服老板或团队时,总感觉底气不足,难...
-
如何用A/B测试验证和迭代用户画像
在产品设计和市场营销中,用户画像(Persona)是理解目标用户、指导决策的重要工具。然而,画像往往基于定性研究和假设。要确保用户画像的准确性和有效性,并使其持续进化,A/B测试无疑是一个强有力的验证和优化手段。本文将深入探讨如何系统地利...
-
新手UI/UX设计师也能玩转开源?从找项目到贡献的超实用指南
哈喽各位设计小萌新们!看到你们对开源世界的兴趣,真的非常开心!作为一名过来人,我完全理解你们的困惑:开源项目是不是都是程序员的天下?我们设计师该怎么插手?别担心,今天就来给大家支招,手把手教你们如何找到适合自己的开源设计项目,并让你的设计...
-
设计师如何高效参与开源?这些项目的「设计系统」是你的捷径!
嘿,各位对开源充满热情的同行们! 你是不是也曾被开源社区的活力吸引,想贡献自己的一份力量,却在浩如烟海的项目中迷茫?特别是作为设计师,面对各种项目的设计体系和复杂的贡献流程,是不是感觉像进了迷宫,不知从何下手?别担心,我完全理解这种感...
-
App原型给朋友测,怎么才能问出真问题?别只问“好不好用”啦!
嘿,各位搞App原型的小伙伴们!是不是经常把好不容易做出来的Demo兴冲冲地给朋友试用,结果他们一句“挺好的啊!”就把你打发了?或者更常见的是,问“好不好用”,得到的都是“还行吧”这种模棱两可的答案? 别沮丧,这太正常了!朋友出于情面...
-
资源有限,功能和体验测试该怎么平衡才有效率?
咱们做产品的都清楚,一个好产品,绝不仅仅是功能跑通就完事儿。用户用得爽不爽、顺不顺手,这“好用”的体验,很多时候比单纯的“能用”更决定产品的成败。但现实往往是骨感的,资源就那么多,人力、时间都有限,那如何在“能用”和“好用”之间找到最佳平...
-
设计师在开源世界不被重视?这些项目正等你发光发热!
嗨,各位设计师朋友们! 我完全理解你那种想为开源项目贡献,但又觉得设计工作在开发者社区里“不受重视”的心情。其实,这是一个常见的误解!设计在任何一个成功的开源项目中都扮演着至关重要的角色。一个用户体验糟糕、界面混乱的项目,即便代码再优...