选择一个音阶,比如C大调或者A小调,这样可以限定你使用的音符范围。 随机或者有意识地选择一个音符作为旋律的起始点,比如C或者E。 根据你的感觉和想法,逐步添加音符来延长旋律,注意音符之间的距离和节奏。你可以用一些常见的旋律模式...
实验室里,新入职的游戏策划小林盯着玩家测试数据发愁。传统游戏难度调节机制总是慢半拍,直到他在生物反馈设备上看到峰值陡峭的皮肤电导曲线——这正是玩家遭遇高强度Boss战时特有的「压力指纹」。 一、听懂身体的摩斯电码 现代生理传感器如...