性能瓶颈
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Java多线程性能优化:硬件配置对CPU架构与内存带宽的影响
在Java开发中,多线程技术是提升程序性能的重要手段。然而,多线程的性能并不完全取决于代码本身的优化,硬件配置尤其是CPU架构和内存带宽,也起着至关重要的作用。本文将深入分析不同硬件配置对Java多线程性能的影响,帮助你更好地理解如何通过...
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Kubernetes下Snowflake Worker ID分配难题 如何优雅破解?四种主流方案深度对比
嘿,各位在K8s浪潮里翻腾的兄弟们!今天咱们聊一个分布式系统中挺常见,但在K8s这种动态环境里又有点棘手的问题——Snowflake算法的Worker ID分配。 Snowflake本身是个好东西,64位ID,时间戳+数据中心ID+机...
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Java连接池深度解析:原理、流程、并发处理、配置与优化
Java连接池深度解析:原理、流程、并发处理、配置与优化 1. 什么是连接池? “连接池”,顾名思义,就是一个存放数据库连接的“池子”。咱们平时访问数据库,是不是每次都要先创建一个连接,用完再关闭?这就像每次想喝水都得先去打一桶水...
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Elasticsearch数据迁移:_reindex API 与 Logstash 数据转换清洗能力深度对比
Elasticsearch 数据迁移: _reindex API 与 Logstash 数据转换清洗能力深度对比 在 Elasticsearch (ES) 的世界里,数据迁移是家常便饭,无论是版本升级、硬件更换,还是索引结构调整,都...
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Elasticsearch `_reindex` 中断了怎么办?详解断点续传与重启策略
_reindex 的“脆弱”时刻:为何中断如此棘手? 当你启动一个庞大的 Elasticsearch _reindex 任务,比如需要迁移数十亿文档、调整 mapping 或进行版本升级时,最担心的事情莫过于任务中途意外中断。...
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Playwright Browser Contexts 在高并发场景下的妙用:提升系统稳定性与性能的秘诀
作为一名测试工程师,我经常需要模拟真实用户场景来测试Web应用的性能和稳定性。在高并发场景下,如何有效地模拟大量用户同时访问和操作,一直是困扰我的难题。最近,我深入研究了 Playwright 的 Browser Contexts 功能,...
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Houdini Animation Worklet?告别动画卡顿的秘密武器!
Houdini Animation Worklet?告别动画卡顿的秘密武器! 各位前端老司机们,是不是经常被页面上那些复杂的动画搞得焦头烂额?性能瓶颈、卡顿掉帧,简直是家常便饭。今天,咱们就来聊聊一个能让你摆脱这些困扰的神器:Houd...
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WebAssembly 拯救游戏加载?前端工程师的奇思妙想
各位游戏开发者们,大家好!我是你们的老朋友,一个在游戏公司“搬砖”的前端工程师。今天,我不打算聊那些高大上的架构,只想跟大家分享一个能让玩家“秒进”游戏的小秘密——基于 WebAssembly 的游戏资源加载优化方案。 游戏加载:玩家...
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Scrapy并发加速指南:Python多线程/多进程提速与反封禁策略
在使用Scrapy进行网络爬虫开发时,效率往往是至关重要的。默认情况下,Scrapy是单线程的,这意味着它一次只能处理一个请求。对于需要抓取大量数据的网站,这种方式效率低下。为了提高Scrapy的爬取速度,我们可以利用Python的多线程...
