声音设计
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用FM合成器打造复古未来主义UI音效:从零开始的声音设计指南
嘿,各位UI设计师、独立游戏开发者,以及对声音设计充满热情的音频爱好者们! 今天,咱们要一起踏上一段声音设计的旅程,用FM合成器,打造充满复古未来主义(Retro-Futuristic)风格的UI音效。想象一下,你的界面音效不再是千篇...
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侧链压缩魔法师 解锁音频处理的无限可能
嘿,哥们儿!欢迎来到咱们音频制作的小天地。今天,咱们聊聊一个让你的音乐“活”起来的神奇工具——侧链压缩,以及它和均衡器、混响、延迟这些“小伙伴”的绝妙搭配。准备好,咱们一起玩转音频,让你的音乐作品更上一层楼! 侧链压缩:什么是它,为什...
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用FM合成复刻经典科幻电影与游戏中的UI音效:从哔哔声到扫描音
你好,我是你的声音设计向导“合成器游侠”。如果你和我一样,对《异形》、《银翼杀手》里那些充满未来感的计算机交互声,或是《星际公民》、《赛博朋克2077》中那些定义了操作体验的UI反馈音效着迷,那么你来对地方了。 很多这类标志性的、具有...
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让声音更真实 混响在电影游戏中的应用秘籍
嘿,老铁!今天咱聊聊混响,这玩意儿啊,能让你的电影、游戏声音听起来更带劲儿,更真实!你想啊,在电影院里听到的声音,跟你在空旷的操场上听到的声音,能一样吗?这背后,就有混响的功劳。它就像一个神奇的“声音染色剂”,给声音加上了环境的色彩。 ...
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侧链压缩进阶玩法:混搭EQ、滤波器、立体声,玩转声音设计!
你是不是已经对侧链压缩的基础用法了如指掌?觉得底鼓和贝斯贴合得天衣无缝?别急着满足,今天咱们来聊聊侧链压缩的“骚操作”,看看它和EQ、滤波器、立体声扩展器等效果器碰撞,能擦出怎样的火花,让你的声音设计脑洞大开! 一、 侧链压缩,不只是...
