分布式事
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探讨分布式架构在大规模多人在线游戏中如何解决异步编程带来的延迟问题?
在当今的游戏开发领域,分布式架构已成为大型多人在线游戏(MMO)的标配。然而,随着游戏规模的不断扩大,异步编程带来的延迟问题也日益凸显。本文将探讨分布式架构如何解决这一问题。 异步编程的挑战 异步编程允许游戏中的不同部分并行执行,...
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支付系统遭遇流量洪峰时,架构师需要解决的三大技术难题
咱们做支付系统的工程师都深有体会,每年双十一凌晨那个流量曲线,简直比过山车还要刺激。去年我们系统就遇到了个哭笑不得的情况——某网红直播间突然带货某爆款商品,瞬间涌入的支付请求直接把交易流水冲到了日常的178倍。 一、系统架构的极限挑战...
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NoSQL数据库在内容管理中的高效应用与文档数据库的优势
NoSQL数据库,特别是文档数据库,在内容管理系统中展现了独特的优势。 什么是NoSQL数据库? NoSQL(Not Only SQL)数据库是一种非关系型数据库,它打破了传统关系型数据库的结构化数据存储方式,提供了更灵活的数据模...
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如何识别和量化技术团队中的“隐性贡献”?
在技术团队管理中,我们常常面临一个挑战:如何公正地评估那些不直接体现在代码量上的“隐性贡献”。你所描述的团队成员,他们或许不是冲锋陷阵的“码农”,却能在关键时刻提供架构指导,或是解决无人能解的复杂难题,这正是团队宝贵的“智力资产”。如果绩...
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大促抢购:为什么商品“有货变无货”,价格还变来变去?
你描述的这个现象,相信很多参与过“双11”、“618”这类电商大促的朋友都深有体会,从消费者的角度看确实非常让人抓狂。后台明明显示有货,前端却“秒光”,甚至价格还变了,这背后并非系统出了“Bug”,而是高并发电商系统在应对海量访问和交易时...
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分布式系统中的重试机制:构建弹性服务调用的实践指南
在分布式系统中,服务间调用是常态,但网络波动、下游服务过载或短暂故障等因素,都可能导致请求失败。简单地放弃或立即重试,往往不是最佳方案。一个设计精良的重试机制,是构建高可用、高弹性分布式服务的基石,它既要保证最终一致性,又不能对下游服务造...
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零售系统高并发库存一致性解决方案探讨
零售系统高并发库存一致性解决方案? 最近有朋友在开发零售系统,遇到了线上线下库存同步和退货退款库存恢复的难题,尤其是在高并发场景下,如何保证库存的准确性。我结合一些经验,分享一些成熟的方案,希望能给大家一些启发。 问题分析 ...
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微服务拆分:业务领域与技术能力,我该如何选择?
在微服务架构的实践中,如何合理地划分服务边界,无疑是让许多开发者和架构师“纠结”的焦点问题。我们经常会陷入这样的两难境地:究竟是应该更侧重于按 业务领域 (Business Domain)来拆分,还是根据 技术能力 (Technical ...