Language
-
css 强制换行与强制不换行的属性
white-space white-space 属性设置如何处理元素内的空白。 值 描述 normal 默认。空白会被浏览器忽略。 pre 空白会被浏览器保留。其行为方式类似 ...
-
从零开始搭建一个简单的 GitLab CI/CD 流程:小白也能轻松上手!
从零开始搭建一个简单的 GitLab CI/CD 流程:小白也能轻松上手! 很多开发者对 CI/CD 流程望而却步,觉得它复杂、高深莫测。其实不然!只要掌握了核心概念和基本操作,搭建一个简单的 GitLab CI/CD 流程并不难。本...
-
深入探究:CompletableFuture 与 ForkJoinPool 的结合应用,以及性能提升策略
深入探究:CompletableFuture 与 ForkJoinPool 的结合应用,以及性能提升策略 Java 中的 CompletableFuture 和 ForkJoinPool 是处理异步任务和并发编程的强大工具。 ...
-
CompletableFuture 的异常处理机制在高并发场景下如何保证可靠性?
CompletableFuture 的异常处理机制在高并发场景下如何保证可靠性? 在 Java 开发中, CompletableFuture 是一个强大的工具,用于处理异步操作。但在高并发场景下,如何保证 CompletableF...
-
异步编程:你真的懂它和同步编程的区别吗?
异步编程:你真的懂它和同步编程的区别吗? 很多开发者在学习编程的过程中,都会遇到“同步”和“异步”这两个概念。它们听起来很抽象,但实际上与我们日常开发息息相关,尤其是在处理I/O密集型任务(例如网络请求、文件读写)时,理解异步编程的重...
-
Elasticsearch段合并深度解析:策略、影响与优化调优
1. 背景:为什么需要段合并? 在深入探讨段合并(Segment Merging)之前,我们得先理解Elasticsearch(底层是Lucene)是如何存储和处理数据的。当你向Elasticsearch索引文档时,数据并不会立即直接...
-
前端安全攻防_XSS攻击与WAF防御:原理、方法与实战
前端安全攻防_XSS攻击与WAF防御:原理、方法与实战 作为一名开发者,你是否曾夜不能寐,担心自己辛辛苦苦编写的网站暴露在恶意攻击之下?XSS攻击,这个潜伏在代码中的幽灵,随时可能盗取用户数据、篡改网页内容,甚至控制用户账号。别怕,今...
-
AppCache终结者?Service Worker凭什么上位!
作为一名老前端,我算是亲眼见证了Web缓存技术的发展,也踩过不少坑。说起Web缓存,AppCache绝对是绕不开的一个话题。这玩意儿当年被寄予厚望,想让Web应用拥有媲美原生App的离线体验。结果呢?开发者叫苦连天,用户也一脸懵逼。各种玄...
-
Python爬虫进阶:DFS与BFS策略实现网站高效遍历与抓取
Python爬虫进阶:DFS与BFS策略实现网站高效遍历与抓取 在Python爬虫的世界里,除了使用如 requests 、 BeautifulSoup 等基础库进行网页内容抓取外,更重要的是如何有效地遍历目标网站的页面,以便获取尽可...
-
Python Requests模拟登录与Session保持:手把手教你搞定
很多时候,我们需要用 Python 脚本来模拟用户登录网站,抓取一些登录后才能访问的数据。这其中, requests 库绝对是利器。但是,光会发 GET 和 POST 请求还不够,还得搞清楚登录状态是怎么保持的,也就是 coo...
-
Flask快速上手:打造你的专属搜索网页,告别API限流烦恼!
想不想拥有一个专属的搜索引擎网页?输入关键词,就能快速获取想要的信息?今天,就带你用Python的Flask框架,从零开始搭建一个简单的搜索应用! 1. 准备工作:磨刀不误砍柴工 安装Python和pip: 这是基础,没有...
-
Python小学数学题生成器:难度与题型自定义设计指南
想用Python做一个自动生成小学数学题的工具?没问题,这篇指南手把手教你,让你可以自定义难度和题型,加减乘除、带括号的混合运算,统统不在话下。咱们的目标是,既能让孩子们练得开心,又能让家长老师省心。 1. 需求分析 首先,明确一...
-
Home Assistant 智能灌溉:ESPHome 控制电磁阀实现分区精准自动化
你好!很高兴你对智能灌溉系统感兴趣。将现有电磁阀接入 Home Assistant 并通过 ESPHome 进行控制,是一个非常棒且实用的项目。这个方案不仅开源、灵活,而且成本可控,能让你精准控制每一个灌溉区域。我最近也成功搭建了一套类似...
-
老项目测试提速秘籍:告别漫长数据库交互等待
在一个长期维护的老项目中,测试套件运行一次需要数小时,其中大部分时间耗费在与数据库的交互上,这无疑是开发和维护团队的巨大痛点。漫长的测试周期不仅降低了开发效率,还拖延了问题发现和修复的速度。要解决这个问题,我们需要一套可靠且易于实施的策略...
-
高并发秒杀系统:如何保证订单实时性与库存防超卖?
设计一个高并发的秒杀系统,确实是一个充满挑战的任务,因为它要求系统在瞬时流量高峰下既要“快”——实时响应,又要“准”——数据一致性(尤其是库存不能超卖),同时还要保证整体“稳”——系统高可用。传统的同步调用模式在这种场景下确实很难满足要求...
-
秒杀系统高并发库存扣减:如何平衡性能与准确性,避免超卖和数据库瓶颈?
老铁,你说的这些痛点,我作为后端开发者,简直是深有体会!秒杀系统那瞬间的百万级请求,尤其是库存扣减,真是系统稳定性的“试金石”。数据库连接池耗尽、超卖,这些都是稍不留神就会踩的坑。我来分享一套我们团队在实际项目中总结出的,兼顾性能、准确性...
-
接口与抽象类:你搞懂“能做什么”和“是什么”了吗?
在阅读开源项目代码时,经常遇到 interface (接口)和 abstract class (抽象类),这确实是面向对象编程(OOP)中比较容易混淆但也非常核心的概念。你感觉它们是为了让代码更灵活,这个直觉非常正确!它们是实现“高内...
-
平衡开放与安全:游戏引擎Java脚本插件接口设计指南
在游戏引擎中引入Java脚本插件功能,同时保证系统的稳定性和安全性,确实是一个需要精心设计的挑战。核心在于如何构建一个既能提供足够访问权限,又不允许脚本过度干预引擎内部状态的“安全沙箱”。以下是一些设计接口和抽象类以平衡开放性与安全性的建...
-
C++ 刚体暴露给 Lua,如何避免对象销毁导致的崩溃?
问题:C++ 刚体对象暴露给 Lua 后,如何避免 C++ 对象销毁导致的崩溃? 在使用 C++ 编写物理引擎时,经常需要将 C++ 中的刚体( RigidBody )对象暴露给 Lua 脚本,以便脚本可以控制其速度和位置。 但一个常...
-
大地图手机游戏日夜循环光影优化:低内存远景静态建筑光照解法
在大型移动策略游戏地图中实现动态日夜循环,同时又要兼顾性能和内存占用,确实是一个常见的挑战。特别是对于远处的静态建筑,如果贸然使用实时光照和阴影计算,手机硬件往往吃不消。我理解你的困境,这里分享一个兼顾视觉效果、性能和内存的优化方案,它主...