GPU
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从“纯事件流”到“帧流融合”:DVS与DAVIS在方向检测电路上到底差在哪?
在高速运动捕捉与低功耗机器视觉领域,传统帧相机正面临“拍得清就看不清动,看得快就耗光电”的物理瓶颈。动态视觉传感器(DVS)与动态主动像素视觉传感器(DAVIS)的出现,试图用仿生视网膜的逻辑打破这一困局。但两者在方向检测等实时任务上的电...
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Looking Glass 虚拟机音频延迟与杂音?用 PipeWire + Scream 共享内存直通彻底解决
折腾 KVM 虚拟机 GPU 直通的用户,在享受 Looking Glass 带来的超低延迟画面的同时,大概率都会被它的音频同步问题折磨过。 如果使用 QEMU 默认的 ICH9 或 AC97 模拟声卡,或者走 Spice 协议传输音...
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Linux 6.8 内核下 i915 驱动 GPU HANG 导致 Plex 容器死锁的排查与修复指南
在将宿主机系统(如 Debian 12、Ubuntu 24.04 或 Unraid 7.0 早期测试版)升级到 Linux 6.8 内核后,不少使用 Intel 核显(特别是 11 代至 14 代 CPU)进行 Plex 硬件加速(QSV...
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榨干 GPU 性能:Triton 动态批处理与队列超时的黄金调优法则
在 AI 异步推理和高并发在线服务(Model Serving)的场景中,NVIDIA Triton Inference Server 几乎是行业标配。然而,很多工程师在部署模型时,经常遇到一个两难困境: 追求吞吐量(Throu...
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Arch Linux 下配置 Looking Glass 的权限与 Socket 避坑指南
在 Arch Linux 上搞定了 GPU 直通(VFIO)后,很多人的最后一步是配置 Looking Glass 从而在 Linux 宿主机上无缝低延迟玩 Windows 虚拟机游戏。 然而,Looking Glass 极度依赖**...