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手机NFC模拟门禁卡?先搞懂你的卡是ID还是IC,加密还是非加密!
嘿,想用手机刷门禁?先给你的门禁卡做个“体检”! 每次忘带门禁卡都超麻烦对吧?看着别人用手机“嘀”一下就开门,是不是有点羡慕?用手机NFC模拟门禁卡听起来很酷,但不是所有卡都能搞定。想尝试之前,最关键的一步是先弄清楚你手里的门禁卡到底...
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告别无效学习?一套程序员自学成长体系,小白也能轻松逆袭!
大家好,我是你们的程序员成长助手阿码。最近总有小伙伴抱怨:网上资料太多太杂,学了半天感觉原地踏步;想转行,但编程语言那么多,不知道从何下手;好不容易开始学了,遇到问题没人解答,卡壳了… 别慌!这些问题我都懂。今天,阿码就来分享一套我自...
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AI菜谱APP开发指南:个性化推荐背后的技术与巧思
作为一名资深的美食爱好者,我深知每天都在“吃什么”这个问题上挣扎的痛苦。如果有一款APP,能根据我的口味、冰箱里的食材、甚至健康状况,智能推荐菜谱,那简直是救星!那么,如何利用AI技术,打造这样一款智能菜谱APP呢?别着急,咱们一步步来。...
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铲屎官必看!宠物社交平台爆火的N个技巧,让你的毛孩子C位出道!
各位铲屎官们,有没有觉得每天对着自家毛孩子,手机内存都不够用了? 照片、视频,恨不得360度无死角记录下它们每一个萌态。但发朋友圈吧,怕刷屏;自己欣赏吧,又觉得少了点互动。别担心,宠物社交平台就是你的救星! 一、宠物社交平台,不...
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碎片时间逆袭!GTD时间管理法,让你的学习效率飞起来
各位小伙伴,是不是经常觉得时间不够用,想学的东西太多,却总是被各种琐事缠身?特别是那些碎片时间,刷个朋友圈就过去了,想想都觉得浪费?今天,就来和大家聊聊如何利用GTD(Getting Things Done)时间管理法,把这些零碎的时间变...
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WebAssembly 拯救游戏加载?前端工程师的奇思妙想
各位游戏开发者们,大家好!我是你们的老朋友,一个在游戏公司“搬砖”的前端工程师。今天,我不打算聊那些高大上的架构,只想跟大家分享一个能让玩家“秒进”游戏的小秘密——基于 WebAssembly 的游戏资源加载优化方案。 游戏加载:玩家...
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告别平庸照片!手机APP一键get超酷动画,朋友圈C位非你莫属!
哈喽,各位小仙女、小鲜肉们,我是你们的创意摄影探险家——阿呆!话说,在这个人人都是摄影师的时代,想要在朋友圈脱颖而出,光靠美颜和滤镜可不行!今天,阿呆就来教大家一招,用手机APP把静态照片变成超有趣的动画,让你的朋友圈瞬间炸裂! 一...
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3-6岁宝宝英语启蒙APP如何设计?动画、游戏、歌曲,让孩子爱上说英语!
各位宝爸宝妈们,想让自家宝贝赢在起跑线,从小接触纯正英语吗?我来给你们支招,咱们自己动手,或者找专业人士,设计一款专为3-6岁宝宝量身定制的英语启蒙APP!别担心,听起来很难,其实只要掌握几个关键点,就能让孩子在玩乐中轻松学英语。 1...
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专为爸妈设计!这款社交App,让夕阳红更精彩,远离套路!
前言:爸妈的“朋友圈”,我们真的了解吗? 你有没有想过,爸妈的朋友圈是什么样的?他们是不是也像我们一样,刷着短视频,看着各种信息,或者在各种群里转发着“养生秘诀”? 其实,很多时候,爸妈们并不是真的喜欢这些东西,而是因为他们缺少一...
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Python取证:自动化日志分析脚本实战指南
在数字取证中,日志文件是还原事件真相、追踪攻击者踪迹的关键线索。手动分析海量日志不仅耗时费力,还容易遗漏重要信息。本文将带你深入了解如何使用Python脚本自动化分析数字取证中的日志文件,提升效率和准确性。 为什么选择Python进...
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为什么促销信息总是“慢半拍”?非技术人员也能懂的缓存刷新与管理策略
“我们的运营团队又在抱怨了!新上线的促销活动,商品价格和库存信息不能及时刷新,用户看到错误信息,甚至引发客诉!” 是不是觉得这一幕似曾相识?尤其是在电商大促、限时抢购这类对时效性要求极高的场景中,商品信息“慢半拍”可能就意味着用户流失...
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揭秘电商“秒杀”:几秒处理百万订单,背后的技术逻辑有多硬核?
你是不是也曾好奇,每次电商平台搞“秒杀”活动,成千上万甚至上百万的商品在短短几秒钟内就被抢购一空,这背后到底藏着怎样的“黑科技”?为什么服务器不会崩溃?为什么库存能精准扣减?今天,我们就来揭开电商秒杀活动的神秘面纱,看看高并发场景下数据处...
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电商秒杀如何防范脚本绕过前端,直击后端库存接口?
在电商秒杀或限时抢购等促销场景下,如何有效防止用户(或更准确地说,是恶意脚本和自动化工具)绕过前端的限购逻辑或点击限制,直接向后端库存接口发起大量并发请求,是保障活动公平性和系统稳定的关键一环。这不仅仅是流量冲击问题,更是安全和公平性挑战...
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移动端大型开放场景:如何为动态光源提供性能友好的间接光照反馈?
你好!作为同样需要平衡美术效果和移动设备性能的技术美术,我非常理解你遇到的困境。烘焙光照贴图在处理静态场景的间接光照上效率极高,但在动态光源(如角色手持手电筒、动态场景灯光)下,确实显得力不从心。要为动态光源提供“一些”间接光照反馈,同时...
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Unity移动端动态天气:如何巧妙平衡烘焙间接光与实时主光源
在Unity移动端实现动态天气和时间系统,同时保证性能和视觉效果,确实是一个常见的挑战。你提出的问题——静态场景保持烘焙间接光照效率,动态元素响应实时主光源变化——正是解决这个问题的核心思路。全实时光照在移动端几乎是性能杀手,所以“混合照...
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手游RPG昼夜循环掉帧?移动端光影优化秘籍,告别生硬与卡顿!
独立开发者朋友,您好! 非常理解您在尝试为手游RPG加入昼夜循环时遇到的困扰。仅仅一个方向光的旋转就导致严重掉帧,角色身上的光影变化也显得生硬,这确实是移动平台开发中非常常见且棘手的性能瓶颈。实时动态光照和阴影在移动设备上是性能开销大...
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卡通农场游戏:低成本实现植物光影效果的方案
提问:卡通农场游戏,如何低成本实现植物的昼夜光影变化? 我在开发一款卡通风格的农场经营游戏,场景里有大量的庄稼和植物,但它们不需要特别写实的阴影。我希望它们在一天中不同时段能有明暗变化,但目前即使只用方向光,也感觉性能有点吃紧。有没有...
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移动端开放世界夜间场景PC级光影:突破光照贴图的图形技术指南
项目组提出的在手机上实现PC级别开放世界场景,尤其是在光影效果方面,确实是当前移动游戏开发中的一个“老大难”问题。白天效果相对容易通过烘焙光照(例如光照贴图)配合一些环境光来解决,但夜晚场景往往需要更强的氛围感、更丰富的细节和更动态的光影...
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体检正常却总感到疲惫?这几个“隐形杀手”可能是罪魁祸首!
你好!看到你的困扰,我深有同感。现代生活中,很多人都面临着你描述的这种“明明睡够了,体检也没问题,却总觉得累”的情况。这种不明原因的疲惫感,确实让人又焦虑又费解。这并非个例,它往往指向一些非器质性病变(也就是身体器官没有结构性损伤)的综合...
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产品经理亲测:睡前如何让大脑“强制关机”?
作为一名同样深受其害的产品经理,我太懂那种“白天上线,晚上debug”的痛苦了! 晚上躺在床上,脑子里全是用户画像、AB测试、竞品分析…… 简直比996还可怕! 别担心,下面是我亲测有效的一些方法,希望能帮你摆脱“开会式睡眠”。 ...