性能瓶
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Elasticsearch可搜索快照深度解析:原理、影响与实践
随着数据量的爆炸式增长,如何在 Elasticsearch (ES) 中经济高效地存储和管理海量数据,同时保留必要的可搜索性,成为了许多架构师和开发者面临的核心挑战。传统的快照(Snapshot)和恢复(Restore)机制虽然能实现数据...
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Elasticsearch按天索引查询:指定具体索引列表对比通配符(`*`)性能提升多少?原因何在?
引言:日志查询的“速度与激情” 嘿,各位奋战在一线的运维和开发老铁们!处理海量的滚动日志数据,尤其是用Elasticsearch(简称ES)来存储和查询,是不是家常便饭?我们经常会按天创建索引,比如 applogs-2023-10-...
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Elasticsearch分片Indexing Buffer深度解析:大小、刷新机制与内存关联
你好,我是老王,一个在ES性能调优上踩过不少坑的工程师。今天我们来聊聊Elasticsearch(简称ES)里一个非常核心但也容易被忽视的组件——分片(Shard)内部的 Indexing Buffer (索引缓冲区)。这玩意儿直接关系...
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Elasticsearch数据迁移:_reindex API 与 Logstash 数据转换清洗能力深度对比
Elasticsearch 数据迁移: _reindex API 与 Logstash 数据转换清洗能力深度对比 在 Elasticsearch (ES) 的世界里,数据迁移是家常便饭,无论是版本升级、硬件更换,还是索引结构调整,都...
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解密Elasticsearch数据迁移加速器:`_reindex` `slices` 与 Logstash `workers` 并行大比拼
在 Elasticsearch (ES) 的世界里,数据迁移或重建索引(reindex)是家常便饭。无论是集群升级、索引配置变更(比如修改分片数、调整 mapping),还是单纯的数据整理,我们都希望这个过程尽可能快、尽可能平稳。为了加速...
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Redis分布式锁实战避坑指南-TTL、粒度、可重入和Watchdog怎么选
兄弟们,搞分布式的,哪个没踩过Redis分布式锁的坑?这玩意儿用起来方便,但真要落地到生产环境,各种细节问题能让你头疼好几天。今天咱们就来盘点盘点,实际项目中用Redis锁,最容易遇到的几个大坑,以及怎么爬出来。 坑一:锁的超时时间(...
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Redis分布式锁大比拼:Redisson、Jedis+Lua与Curator(ZooKeeper)谁是王者?深度解析选型依据
在构建分布式系统时,确保资源在并发访问下的互斥性是一个核心挑战。分布式锁应运而生,而基于Redis实现的分布式锁因其高性能和相对简单的特性,成为了非常流行的选择。然而,具体到实现方案,开发者常常面临抉择:是选择功能全面、封装完善的Redi...
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Redis HyperLogLog 实战指南:在 Flink/Spark 中实现海量数据实时基数统计与状态管理
在处理海量实时数据流时,精确计算独立访客数(UV)、不同商品被点击次数等基数(Cardinality)指标往往是性能瓶颈。传统的 COUNT(DISTINCT column) 或 Set 数据结构在数据量巨大时会消耗惊人的内存和计算资...
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Redis Stream 对比 Kafka 实现延迟队列 哪个更胜一筹
在需要处理“过一段时间再做某事”的场景下,延迟队列就派上用场了。比如,订单创建后30分钟未支付自动取消,或者用户预约提醒等等。技术选型时,Redis 和 Kafka 作为常见的消息处理组件,经常被纳入考虑范围。那么,使用 Redis St...
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Redis ZSet 延迟队列的可靠性拷问-高效扫描、防重与故障恢复机制深度解析
你好,我是老 K,一个在后端摸爬滚打多年的工程师。用 Redis 的 Sorted Set (ZSet) 做延迟队列,这方案想必不少朋友都用过或者听说过。简单,性能也不错,score 存时间戳,member 存任务 ID 或者任务内容,起...
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CSS Houdini动画工作单元?让Web动画性能飞跃的秘诀
Houdini?你可能听说过这个名字,但它究竟能给你的Web动画带来什么翻天覆地的变化?今天,咱们就来聊聊CSS Houdini中的Animation Worklet API,看看它如何助力你打造高性能、自定义的动画效果,尤其是在实现复杂...
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WebAssembly 拯救游戏加载?前端工程师的奇思妙想
各位游戏开发者们,大家好!我是你们的老朋友,一个在游戏公司“搬砖”的前端工程师。今天,我不打算聊那些高大上的架构,只想跟大家分享一个能让玩家“秒进”游戏的小秘密——基于 WebAssembly 的游戏资源加载优化方案。 游戏加载:玩家...
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平衡开放与安全:游戏引擎Java脚本插件接口设计指南
在游戏引擎中引入Java脚本插件功能,同时保证系统的稳定性和安全性,确实是一个需要精心设计的挑战。核心在于如何构建一个既能提供足够访问权限,又不允许脚本过度干预引擎内部状态的“安全沙箱”。以下是一些设计接口和抽象类以平衡开放性与安全性的建...
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Lua脚本性能优化:除了渲染和物理,脚本层还有哪些提速妙招?
游戏引擎的性能优化确实是个永恒的话题,除了渲染、物理这些底层模块,脚本层的性能瓶颈也常常令人头疼,尤其是在逻辑复杂、对象数量多的游戏场景中。Lua以其轻量和灵活的特性,在游戏开发中被广泛应用,但如果不注意写法,也很容易成为性能的短板。你提...
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云原生APM工具选型指南:高效监控容器与Serverless应用
在云原生时代,尤其是容器化和Serverless技术日益普及的背景下,传统的应用性能管理(APM)工具面临着前所未有的挑战和机遇。您的团队正在评估不同的APM工具,并特别关注它们在这些新架构下的表现,这抓住了核心痛点。选择一个既能提供详尽...
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Kubernetes Ingress Controller选型指南:性能、安全与易用性深度对比
在Kubernetes生态中,Ingress Controller是管理集群外部访问内部服务流量的关键组件。面对众多选择,如何挑选一款最适合自身业务场景的Ingress Controller,往往让许多工程师感到困惑。本文将从性能、安全性...
158 Kubernetes技术选型 -
微服务架构下如何根据业务场景精细化配置数据库连接池?
在微服务架构下,数据库连接池的精细化配置是保障服务性能、稳定性和资源有效利用的关键一环。不同业务场景对数据库的访问模式迥异,一刀切的连接池配置往往无法达到最佳效果。这里,我将结合几种典型的业务场景,分享一些针对性的经验。 核心思想:...
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Java高并发缓存更新:ConcurrentHashMap与读写锁的实战解析
学习Java并发编程,从概念理解到实际项目应用确实会遇到不少“坑”。你提到对线程、锁、线程池有了解,但在高并发场景(如数据缓存更新)中如何规避问题并提升性能感到棘手,这确实是一个非常普遍且关键的痛点。很多初学者在面对这些复杂场景时,往往不...
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零售系统高并发库存一致性解决方案探讨
零售系统高并发库存一致性解决方案? 最近有朋友在开发零售系统,遇到了线上线下库存同步和退货退款库存恢复的难题,尤其是在高并发场景下,如何保证库存的准确性。我结合一些经验,分享一些成熟的方案,希望能给大家一些启发。 问题分析 ...
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海外服务器访问不稳定?一文读懂如何选择和部署国际专线
公司业务发展到海外,需要频繁访问境外服务器,却经常遇到网络不稳定、掉线的问题,这确实非常影响工作效率和业务连续性。面对这种跨境网络连接的“痛点”,寻找稳定可靠的专线服务是目前公认的最佳解决方案。 为什么访问海外服务器会不稳定? 在...