开发
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摆脱 JavaScript 束缚!在无 JavaScript 环境下玩转 CSS3 动画
摆脱 JavaScript 束缚!在无 JavaScript 环境下玩转 CSS3 动画 你是否曾经想过,在没有 JavaScript 的情况下,也能创造出令人惊叹的动画效果?答案是肯定的!CSS3 动画,作为 CSS 的强大功能之一...
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编程入门:如何选择合适的编程语言?
大家好,我是编程小助手。今天我们来聊一聊编程入门时如何选择合适的编程语言。选择编程语言是学习编程的第一步,它直接影响到你未来的学习路径和职业发展。下面我将从几个方面来为大家详细解析如何选择合适的编程语言。 1. 学习目标与兴趣 在...
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Chrome DevTools 内存泄漏排查实战:从入门到放弃(误)!
Chrome DevTools 内存泄漏排查实战:从入门到放弃(误)! 很多前端开发者都遇到过让人头疼的内存泄漏问题。页面越跑越卡,内存蹭蹭上涨,最后浏览器直接崩溃……这时候,Chrome DevTools 的内存分析功能就派上用场了...
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软件开发与市场调研项目评审会,有哪些准备工作?
项目评审会是项目管理中的重要一环,那 软件开发与市场调研项目 的评审会有哪些需要准备呢? 确定会议目的 首先需要明确召开项目评审会的目的,是希望通过会议进行中期检查、发现问题并提出改进方案,还是希望对项目成果进行评定和总结?明确会...
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大规模在线游戏中网络延迟优化技巧全解析
在当今的在线游戏世界中,网络延迟是影响玩家体验的重要因素之一。尤其是在大规模在线游戏中,延迟过高会导致游戏操作不流畅,严重时甚至可能影响游戏的公平性。本文将全面解析大规模在线游戏中网络延迟的优化技巧,帮助玩家和开发者提升游戏体验。 网...
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UDP vs TCP 深度对决:为何DNS、实时音视频、游戏更偏爱“不靠谱”的UDP?
作为开发者,咱们在选择网络传输协议时,经常面临 TCP 和 UDP 这两个老朋友。教科书上通常会告诉你:TCP 可靠、面向连接、速度稍慢;UDP 不可靠、无连接、速度快。听起来好像很简单?但实际应用选型时,远不止这些标签。 想象一下,...
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拍照识卡路里App:技术瓶颈究竟在哪儿?
想开发一款拍照就能识别食物卡路里的App,想法很棒!但理想很丰满,现实往往…也还行,只要你啃下这几块硬骨头。咱们来聊聊开发这种App会遇到的技术瓶颈,也好让你心里有个数。 1. 图像识别的准确率:识别≠认出 图像识别是核心,但...
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寓教于乐:儿童识字App游戏化设计,让孩子爱上汉字学习
作为一名儿童教育App开发者,我深知如何将枯燥的汉字学习变得生动有趣,让孩子们在游戏中轻松掌握汉字。今天,我就来分享一下我在儿童识字App游戏化设计方面的一些经验和思考,希望能帮助你打造出一款既有趣又能有效提高孩子识字量的App。 1...
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在 React Native Expo 项目中为不同环境配置不同的 API endpoint
在 React Native Expo 项目中,为开发、测试和生产环境配置不同的 API endpoint 是一个常见的需求。这可以确保你在不同的环境中使用正确的配置,避免数据混乱或错误。下面是如何正确配置环境变量的步骤: 1. 安装...
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AI入门不再迷茫:新手友好的学习资源推荐,助你轻松起步!
想踏入AI的大门,却被各种术语和复杂的公式吓退?别担心,AI的学习并非遥不可及。本文将为你推荐一些适合初学者的AI学习资源,让你轻松入门,不再迷茫。 1. 在线课程:从理论到实践,循序渐进 Coursera和edX: 这两...
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TensorFlow安卓垃圾分类:Python模型搭建与部署实战
TensorFlow安卓垃圾分类:Python模型搭建与部署实战 想让你的手机也能识别垃圾类型,轻松实现智能分类吗?本文将手把手教你使用Python的TensorFlow框架,搭建一个垃圾图像分类模型,并将其部署到安卓手机上。无需复杂...
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AI赋能:儿童编程APP的代码自动生成与难度自适应
AI赋能:儿童编程APP的代码自动生成与难度自适应 想象一下,一个儿童编程APP,它不仅能让孩子们像搭积木一样编写程序,还能根据他们的水平自动调整难度,甚至能“猜”到他们下一步想做什么,并提供相应的代码片段。这并非天方夜谭,AI技术正...
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Home Assistant 智能灌溉:ESPHome 控制电磁阀实现分区精准自动化
你好!很高兴你对智能灌溉系统感兴趣。将现有电磁阀接入 Home Assistant 并通过 ESPHome 进行控制,是一个非常棒且实用的项目。这个方案不仅开源、灵活,而且成本可控,能让你精准控制每一个灌溉区域。我最近也成功搭建了一套类似...
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超越代码量:技术团队效能评估与反馈的实用指南
作为一名在技术团队摸爬滚打多年的“老兵”,我深知评估技术团队成员的效率和质量,绝不仅仅是看他们写了多少行代码那么简单。代码量可能是个入门级的参考,但它往往会误导我们,甚至鼓励一些不健康的工作习惯。真正的挑战在于,如何建立一套既公平又有效的...
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团队协作重构遗留代码:在保障项目稳定下提升代码质量的实战指南
接手遗留项目,面对糟糕的代码质量,维护起来确实让人头疼。我完全理解你的感受,这就像在泥潭里开车,每一步都得小心翼翼。好消息是,你不是一个人在战斗,而且重构遗留代码是每个程序员职业生涯中都会遇到的挑战。关键在于如何“艺术性”地操作,既能提升...
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告别“玄学”测试:如何隔离单元测试中的外部RPC依赖
项目中的老旧代码,业务逻辑直接调用外部RPC接口,导致单元测试跑起来很不稳定,网络抖动或者外部服务更新都会影响测试结果,这确实是个让人头疼的问题。每次修改代码,都希望能在本地快速验证逻辑,而不是被这些外部因素干扰。要解决这个问题,核心思想...
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Lua游戏AI内存泄漏?揭秘引用循环与可视化分析技巧
最近在开发游戏AI模块时,遇到一个让你头疼的问题:Lua AI模块的内存占用持续增长,即使切换场景也无法释放。你怀疑是Lua表的引用关系过于复杂,导致垃圾回收器(GC)无法正常回收。想知道有没有什么办法能“可视化”地分析这些引用关系? ...
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Lua弱引用表在游戏角色管理中的应用
Lua弱引用表在游戏角色管理中的应用 提问: 我对Lua的垃圾回收机制理解不是很透彻,尤其是弱引用表(Weak Table)在实际项目里怎么用才能有效解决内存问题?希望有具体的代码示例,说明在游戏角色管理中如何应用。 回答:...
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独立游戏环境音效的物理遮挡实现:让森林风声与河流潺潺“懂得”建筑
作为一名独立游戏开发者,想要让游戏的音效更具沉浸感和真实性,特别是处理大范围环境音(如森林风声、潺潺流水)时,如何让它们与游戏世界的物理结构(比如建筑、山体)产生自然的遮挡效果,确实是个值得深入探讨的技术点。这不仅仅是播放一段音频那么简单...
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独立开发者必看:小程序数据库安全事故应急处理指南(小白也能懂)
你好,独立开发者!看到你对小程序用户数据安全的担忧,深有同感。很多人在创业初期都会有这种“摸着石头过河”的感觉,生怕哪天真出问题了手足无措。别担心,数据安全确实重要,但只要有基本的应急预案,就能最大程度地降低风险。 这份指南就是为你量...