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contos 8 对比 ubuntu 20 做为WEB服务器,哪个性能更高?
contos 对比 ubuntu 未来的发展方向 和 定位 ContOS 和 Ubuntu 都是基于 Linux 内核的操作系统,但它们的发展方向和定位略有不同。 ContOS 是一个企业级操作系统,旨在为大型企业和组织提供稳定、...
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数据库性能测试中,哪些因素需要重点关注?
数据库性能测试中,哪些因素需要重点关注? 数据库性能测试是软件开发过程中必不可少的一环,它可以帮助我们评估数据库系统的性能表现,找出潜在的性能瓶颈,并进行优化。在进行数据库性能测试时,需要关注很多因素,以下列举一些关键的因素: ...
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如何评价和比较各种数据分析软件的性能与功能?
在如今这个大数据时代,选择合适的数据分析软件变得尤为重要。无论是企业还是科研人员,都希望能找到一款既强大又易于操作的软件,以便从海量的数据中提取出有价值的信息。那么,我们该如何评价和比较这些各式各样的数据分析工具呢? 1. 性能指标 ...
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如何选择适合的事件绑定方式以提升页面响应速度?
在现代网页开发中,响应速度是提升用户体验的关键因素之一。针对这一需求,我们需要了解不同的事件绑定方式,并选择合适的方式来优化页面性能。本文将深入探讨如何选择适合的事件绑定方式,以提升页面的响应速度。 事件绑定的基本方式 通常来说,...
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前端开发必学技巧:从点击事件看透事件委托的实现原理
事件委托的前世今生 还记得2018年做电商后台管理系统时,商品列表页加载500条数据后点击卡顿的惨状吗?当时用jQuery绑定click事件,内存直接飙升到500MB。正是这个血泪教训让我彻底搞懂了事件委托(Event Delegat...
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数据库连接池 minimumIdle 参数调优实战:少了不够用,多了占资源?
1. 引言:minimumIdle 是个啥? 大家好,我是爱捣鼓数据库的“码农老司机”。今天咱们来聊聊数据库连接池里一个重要的参数: minimumIdle 。这参数,说白了,就是连接池里 最少 要保持多少个 空闲 的数据库连接。 ...
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Prometheus在分布式存储环境中的查询性能优化实战指南
Prometheus在分布式存储环境中的查询性能优化实战指南 大家好,我是你们的SRE老伙计“监控狂魔”!今天咱们来聊聊Prometheus在分布式存储环境下的查询性能优化,这可是个硬核话题,直接关系到咱们能不能睡个好觉! 相信在...
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Prometheus规则配置优化:榨干每一滴性能
Prometheus规则配置优化:榨干每一滴性能 大家好,我是你们的老朋友,监控达人“指标侠”!今天咱们来聊聊Prometheus规则配置的那些事儿。相信在座的各位,作为有经验的开发者和系统管理员,对Prometheus肯定不陌生了。...
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Mesh路由也玩“智能”?自动优化、安全防护,网络管理就该这么简单!
你是不是也经常遇到这些网络问题:家里 Wi-Fi 信号时好时坏,隔堵墙就没信号;在线看视频、玩游戏总是卡顿,让人抓狂;担心家里的网络不安全,害怕被蹭网或者被攻击…… 传统的路由器已经越来越难满足咱们的需求了,这时候,Mesh 路由就该登场...
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ANNS算法在不同数据规模与应用场景中的性能优化
近似最近邻搜索(Approximate Nearest Neighbor Search,简称ANNS)是大规模数据处理中常用的技术,尤其是在高维数据检索、推荐系统、图像搜索等领域。然而,不同的数据规模和场景对ANNS算法的表现有显著影响。...
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MinHash vs One Permutation Hashing: A Deep Dive into Performance and Application
MinHash 与 One Permutation Hashing 的深度对比:性能与应用解析 哈喽,大家好!我是爱折腾的算法工程师。今天,咱们来聊聊在处理海量数据时,两个非常重要的算法——MinHash 和 One Permutat...
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深入浅出孤立森林算法:原理、对比与实战案例
有没有想过,在一大堆数据里,怎么快速找出那些“不合群”的家伙?别担心,今天咱们就来聊聊一个神奇的算法——孤立森林(Isolation Forest),它就像一位火眼金睛的侦探,能帮你揪出数据中的异常值。 啥是孤立森林? 想象一下,...
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深入剖析Faiss IndexIVF系列:数据分布与K-Means训练如何影响你的向量索引性能
你好!如果你正在使用Faiss处理大规模向量相似性搜索,并且对 IndexIVF 系列索引(比如 IndexIVFFlat , IndexIVFPQ , IndexIVFScalarQuantizer )的性能调优感到头疼,特别...
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日志太多成本hold不住?Elasticsearch ILM来帮你自动管理时序数据,省钱提效!
你是不是也遇到了这样的烦恼:系统运行时间越长,产生的日志、指标等时序数据就越多,像滚雪球一样,把你的存储空间吃得一干二净?更头疼的是,这些海量数据不仅存储成本蹭蹭上涨,时间久了,查询分析也变得越来越慢,甚至卡顿,严重影响了问题排查和系统监...
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Elasticsearch快照揭秘:不同数据类型如何影响备份恢复效率?
嘿,各位 Elasticsearch 的玩家们!咱们今天聊点硬核又实用的话题:Elasticsearch 的快照(Snapshot)功能。这玩意儿可是数据备份和恢复的救命稻草,尤其是在集群迁移、灾难恢复或者简单的数据归档场景下,简直不要太...
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Elasticsearch 远程 Reindex 与 Logstash 迁移:解密 slices、pipeline.workers、output.workers 性能调优
Elasticsearch 数据迁移: _reindex 与 Logstash 的性能博弈 在 Elasticsearch (ES) 的世界里,数据迁移是个常见但充满挑战的任务。无论是集群升级、硬件更换,还是架构调整,把海量数据从一...
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游戏引擎 Lua 脚本插件系统设计指南:高效与安全
为游戏引擎添加 Lua 脚本支持:接口设计与实践 很多游戏引擎都会选择集成脚本系统来扩展功能,提高灵活性。Lua 以其轻量级、易嵌入的特点,成为一种流行的选择。本文将探讨如何在游戏引擎中设计 Lua 脚本插件系统,重点关注接口设计,以...
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Lua脚本性能优化:除了渲染和物理,脚本层还有哪些提速妙招?
游戏引擎的性能优化确实是个永恒的话题,除了渲染、物理这些底层模块,脚本层的性能瓶颈也常常令人头疼,尤其是在逻辑复杂、对象数量多的游戏场景中。Lua以其轻量和灵活的特性,在游戏开发中被广泛应用,但如果不注意写法,也很容易成为性能的短板。你提...
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VLAN间通信偶发延迟?Ping通不等于一切正常!多厂商网络排查指南
在混合厂商(如华为、思科、H3C)网络环境中,VLAN间通信偶发延迟但 ping 测试却显示通畅,这确实是让初级网管头疼的典型问题。 ping 的正常往往会给人一种“网络没问题”的错觉,但实际业务流量(如TCP、UDP应用)却频繁受阻,表...
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手机上网慢,那些“网络加速器”APP真的有用吗?揭秘背后的真相
你是不是也遇到过这种情况:明明手机套餐流量还很充足,但手机上网却慢得让人抓狂?刷个短视频卡顿,打开网页要等半天,甚至连微信图片都加载不出来。接着,你在应用商店看到一堆宣称能“加速”网络的APP,好奇地下载一个,感觉似乎快了那么一点点,但又...