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平衡开放与安全:游戏引擎Java脚本插件接口设计指南
在游戏引擎中引入Java脚本插件功能,同时保证系统的稳定性和安全性,确实是一个需要精心设计的挑战。核心在于如何构建一个既能提供足够访问权限,又不允许脚本过度干预引擎内部状态的“安全沙箱”。以下是一些设计接口和抽象类以平衡开放性与安全性的建...
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Lua多线程共享数据同步优化:避免锁竞争
问题:我的Lua脚本在多个线程中跑,每次调用C++函数都可能会修改共享数据。我担心频繁加锁解锁会带来巨大的性能开销,尤其是在每秒处理上万次请求时,有没有什么办法能在保证安全的同时尽量减少性能损耗? 这是一个非常实际且常见的问题,尤其是...
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ESP32除了人脸识别,还能在物体/场景识别中大显身手吗?
当然可以!ESP32 在图像识别领域的应用远不止人脸识别那么简单,它在物体识别和场景识别方面也有很大的潜力。不过,就像任何低功耗嵌入式设备一样,它有其固有的局限性,需要我们巧妙地平衡算力、内存和算法效率。 如果你想用 ESP32 实现...
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全球社交媒体内容同步:如何在可用性与一致性间取得平衡?
在全球化社交媒体平台的设计中,确保用户发布的内容能够迅速在全球范围内同步,同时又允许短暂的区域性延迟以优化用户体验,这确实是一个非常经典且充满挑战的问题。它本质上是在**可用性(Availability) 和 一致性(Consistenc...