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2023年DJMAG百大DJ排行榜完整榜单列表





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如何使用SSL/TLS加密数据库连接,守护数据传输安全?
在现代应用开发中,数据库作为核心的数据存储层,其安全性至关重要。你提到团队目前直接使用IP和端口连接数据库,并对数据传输过程中的安全性存在疑虑,这确实是一个非常普遍但又潜藏巨大风险的问题。敏感数据在网络传输过程中一旦被截获,就可能导致泄露...
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Java高并发缓存更新:ConcurrentHashMap与读写锁的实战解析
学习Java并发编程,从概念理解到实际项目应用确实会遇到不少“坑”。你提到对线程、锁、线程池有了解,但在高并发场景(如数据缓存更新)中如何规避问题并提升性能感到棘手,这确实是一个非常普遍且关键的痛点。很多初学者在面对这些复杂场景时,往往不...
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Java小白也能做桌面计算器!从UI和事件入手,告别理论迷茫
你好!我完全理解你现在遇到的困惑。在学校里学Java,抽象的类、接口、算法题确实能打好基础,但一旦想到要“画”出界面、让按钮“活”起来,瞬间就感觉信息量爆炸,不知道从何下手。别担心,这是每个初学者都会经历的阶段。 你想做个桌面计算器,...
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像素风游戏:低成本实现精灵语音多样化
当然有办法!即使没有大量配音资源,也可以通过音频处理技术,让你的像素风冒险游戏中的精灵角色听起来更生动。核心思路是: 在有限的音频素材基础上,引入随机性,打破重复感。 以下是一些可行的方案: 参数随机化: 音...
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游戏角色脚步声随材质变化的技术方案
如何实现角色在不同材质表面行走时脚步声自动调整? 问题: 在游戏开发中,为了提升沉浸感,需要让角色在不同材质表面行走时,脚步声能够根据材质的不同而变化。例如,走在木板上是“咚咚”声,走在草地上是“沙沙”声。这需要程序如何识别和处理...
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多Lua脚本并发访问C++对象:线程安全如何保障?
当然,当多个Lua脚本同时访问同一个C++对象时, 绝对需要引入锁或其他的同步机制来确保线程安全 。这在您的场景,也就是高并发的游戏服务器开发中,尤其关键。 为什么需要线程安全? Lua的线程模型: Lua本身的设计是单...
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C++ 刚体暴露给 Lua,如何避免对象销毁导致的崩溃?
问题:C++ 刚体对象暴露给 Lua 后,如何避免 C++ 对象销毁导致的崩溃? 在使用 C++ 编写物理引擎时,经常需要将 C++ 中的刚体( RigidBody )对象暴露给 Lua 脚本,以便脚本可以控制其速度和位置。 但一个常...
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C++对象成员函数作为Lua回调:如何安全管理生命周期以避免悬空指针
在C++与Lua混合编程的场景中,将C++对象的方法作为回调函数传递给Lua脚本是一种常见的需求,尤其是在游戏开发或插件系统中。然而,当Lua脚本异步执行这些回调时,一个棘手的生命周期管理问题就会浮现:C++对象可能在Lua回调实际执行之...
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C++与Lua交互:告别栈传递,拥抱userdata的高效与优雅
开发者朋友你好!看到你在开发游戏引擎时遇到的C++复杂数据暴露给Lua的痛点,这确实是C++/Lua混合开发中一个常见但又很关键的问题。每次手动通过栈来拆解和重组数据,不仅代码繁琐,而且容易出错,性能也未必理想。你提到了 userdata...
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游戏引擎 Lua 脚本插件系统设计指南:高效与安全
为游戏引擎添加 Lua 脚本支持:接口设计与实践 很多游戏引擎都会选择集成脚本系统来扩展功能,提高灵活性。Lua 以其轻量级、易嵌入的特点,成为一种流行的选择。本文将探讨如何在游戏引擎中设计 Lua 脚本插件系统,重点关注接口设计,以...
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平衡开放与安全:游戏引擎Java脚本插件接口设计指南
在游戏引擎中引入Java脚本插件功能,同时保证系统的稳定性和安全性,确实是一个需要精心设计的挑战。核心在于如何构建一个既能提供足够访问权限,又不允许脚本过度干预引擎内部状态的“安全沙箱”。以下是一些设计接口和抽象类以平衡开放性与安全性的建...
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接口与抽象类:你搞懂“能做什么”和“是什么”了吗?
在阅读开源项目代码时,经常遇到 interface (接口)和 abstract class (抽象类),这确实是面向对象编程(OOP)中比较容易混淆但也非常核心的概念。你感觉它们是为了让代码更灵活,这个直觉非常正确!它们是实现“高内...
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电商流量洪峰下,如何即时调整缓存策略?配置中心是关键!
你好!看到你描述的电商平台流量高峰期缓存策略调整难题,深有同感。手动改代码、发布上线来调整缓存策略,在瞬息万变的流量洪峰面前,确实是远水解不了近渴,还会带来商品价格或库存显示错误的风险。你急需的“即时生效的调整机制”,核心在于实现 缓存策...
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如何高效可靠地单元测试复杂数据访问层?
当前项目过度依赖端到端(E2E)测试,导致测试成本居高不下,这确实是许多团队面临的普遍困境。尤其是数据访问层(DAL)的测试,往往因为直接依赖数据库而变得复杂。你希望能引入更细粒度的单元测试,但又担心对现有复杂数据访问层进行改造的难度,这...
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老项目测试提速秘籍:告别漫长数据库交互等待
在一个长期维护的老项目中,测试套件运行一次需要数小时,其中大部分时间耗费在与数据库的交互上,这无疑是开发和维护团队的巨大痛点。漫长的测试周期不仅降低了开发效率,还拖延了问题发现和修复的速度。要解决这个问题,我们需要一套可靠且易于实施的策略...
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告别慢速测试:内存数据库与Mocking如何助你提升集成测试效率?
最近接手老项目,测试用例跑得非常慢,每次运行集成测试都要连接真实数据库,清库、造数据,这确实是很多老项目都会遇到的痛点。你提到的内存数据库和Mocking,正是解决这类问题的两大利器,但它们解决的侧重点和适用场景略有不同。下面我来详细解释...
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单元测试中的“替身演员”:深入浅出Mocking与Stubbing
你好!看到团队的新伙伴们在单元测试中遇到了处理外部依赖的困惑,这很正常,几乎每个开发者在成长过程中都会经历这个阶段。你们对“写代码测试代码”的理解没错,但当代码不再是孤立运行时,问题就来了。别担心,今天我们就来深入浅出地聊聊单元测试中的“...
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告别“玄学”测试:如何隔离单元测试中的外部RPC依赖
项目中的老旧代码,业务逻辑直接调用外部RPC接口,导致单元测试跑起来很不稳定,网络抖动或者外部服务更新都会影响测试结果,这确实是个让人头疼的问题。每次修改代码,都希望能在本地快速验证逻辑,而不是被这些外部因素干扰。要解决这个问题,核心思想...
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Java服务单元测试:告别慢速与不可控,高效隔离外部依赖
你遇到的问题,是许多开发者在为现有复杂Java服务编写单元测试时常会碰到的“拦路虎”。当代码逻辑直接耦合了数据库操作或RPC调用时,单元测试就变得不再“单元”,它变成了集成测试,带来了速度慢、结果不可控、维护成本高等一系列问题。别担心,这...