在开放世界游戏中,天气系统的动态变化是提升沉浸感的关键。但从晴天到大雨的快速切换,音效处理不当很容易造成突兀感。这里提供一些思路,希望能帮助你的团队解决这个问题: 分层音效与动态混合: 将晴天和雨天的音效分解为多个层...