量计算
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不同类型传感器的故障数据如何进行融合分析,以提高故障诊断的准确性?
在现代工业领域,各种类型的传感器被广泛应用于设备监测和维护。例如,温度、压力、振动等不同类别的传感器可以收集到大量的数据,这些数据为我们提供了丰富的信息。然而,不同类型传感器所产生的数据往往存在着差异。因此,如何有效地将这些异构数据进行融...
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在 Faiss 中优化 IndexIVFPQ 的 nprobe 参数: 提升搜索性能的实战指南
在 Faiss 中优化 IndexIVFPQ 的 nprobe 参数 提升搜索性能的实战指南 嘿,哥们,我是老码农,今天咱们聊聊 Faiss 里面那个让人又爱又恨的 nprobe 参数。这玩意儿吧,就像你家里的遥控器,调好了,电视...
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Faiss nprobe 调优:可视化召回率与速度权衡曲线
Faiss 性能调优?别只盯着 nprobe 干瞪眼! 用 Faiss 做向量搜索的朋友们,是不是经常遇到这个灵魂拷问: nprobe 这个参数,到底设成多少才合适?设小了吧,搜得飞快,结果召回率惨不忍睹;设大了吧,召回率是上去...
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Faiss 索引的未来展望 探索向量搜索技术的无限可能
嘿,小伙伴们,大家好呀!我是你们的老朋友——一个热爱技术,喜欢分享的码农。今天咱们聊点啥呢? 聊聊一个在当下火得发烫,未来更是潜力无限的技术—— Faiss! 什么是 Faiss? 为啥这么火? 简单来说,Faiss 就是一个由 ...
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广告系统UV统计大杀器 Redis HyperLogLog 实战案例分享
搞广告系统的兄弟们,肯定都为一件事情头疼过——**独立用户覆盖数(Unique Visitors, UV)**的统计。尤其是当你的系统需要处理海量曝光、点击数据,并且业务方还要求实时、多维度(跨广告、跨时间、跨地域等)查询UV时,那酸爽....
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WebAssembly 拯救游戏加载?前端工程师的奇思妙想
各位游戏开发者们,大家好!我是你们的老朋友,一个在游戏公司“搬砖”的前端工程师。今天,我不打算聊那些高大上的架构,只想跟大家分享一个能让玩家“秒进”游戏的小秘密——基于 WebAssembly 的游戏资源加载优化方案。 游戏加载:玩家...
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Python新手也能轻松上手:几款超简单的网页游戏框架推荐
想用Python搞个网页小游戏?没问题!猜数字、俄罗斯方块,听起来就让人跃跃欲试。但直接上手写代码,可能会有点懵。别担心,我这就给你推荐几个对新手超级友好的Python框架/库,让你快速入门,做出自己的第一个网页游戏! 1. Pyg...
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设计师如何量化设计价值:从“用户体验更好”到“数据可衡量增长”
在产品开发流程中,产品经理(PM)在排期时,常常会因为设计、开发、业务等多方压力而感到头疼。特别是当设计师提出某个设计改动时,如果仅仅停留在“用户体验会更好”的模糊描述,PM们确实很难将其量化,更难以评估优先级或说服老板投入资源。 但...
