设计伦理
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NPC互动设计:商业利益与玩家心理健康的平衡之道
在游戏开发中,NPC(非玩家角色)互动是构建沉浸感和丰富游戏体验的关键环节。然而,游戏公司在追求商业利益的同时,如何确保玩家的心理健康不受到负面影响,这确实是一个复杂且需要深思的问题。它不是一个简单的非此即彼的选择,而是一个寻找精妙平衡点...
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AI时代,设计教育该怎么变?只学工具可不够!
最近,AI在设计领域的爆发式发展,让不少设计圈的朋友,尤其是还在学校的同学们,感到既兴奋又迷茫。大家都在问:未来的设计教育,到底应该侧重AI工具的操作和“提示词工程”,还是更强调设计理论、批判性思维、人文素养和跨学科解决问题的能力呢?作为...
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AI时代的“设计师”:技术进步外,我们还该思考什么?
最近看到好多关于AI设计工具的讨论,效率提升那真是肉眼可见的快!从生成概念图到快速排版,AI确实给设计师们省了不少时间。但作为一个平时也喜欢瞎琢磨设计的小白,我在兴奋之余,总觉得有些更深层次的问题值得大家一起聊聊。 1. 版权归属:...