程序化音频
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游戏中的逼真雨声:不只靠录音,更是精妙的“声音魔术”
你这个观察非常敏锐!在游戏里能分辨出雨滴落在车顶和水泥地上的区别,这确实是顶级音效设计的体现。你好奇游戏开发者是如何做到这种细致入微的,难道他们把所有可能的雨声都录了一遍吗?答案是:录音是基础,但绝不止于此,更是一系列精妙的“声音魔术”的...
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小游戏动物叫声太单调?用这几招,少量素材也能玩出新花样!
你正在用开源引擎开发小游戏,想给里面的小动物们增加更丰富的叫声,但现有素材有限,感觉很单调?这确实是很多独立开发者会遇到的问题!不过别担心,即使只有少数基础录音,我们也能通过巧妙的参数调整和算法组合,让小动物的叫声听起来更多变、更有生命力...
