在游戏设计中,任务系统无疑是连接玩家与游戏核心体验、驱动其行为的关键枢纽。您的团队在留存与付费转化之间摇摆,这正是许多游戏设计师共同的痛点。我们都希望找到那个既能让玩家沉浸其中,又能保障游戏健康运营的“甜蜜点”。以下是一些经过市场验证的设...