性能
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选手机,别光看参数!玩游戏,这些功能更重要!
选手机,别光看参数!玩游戏,这些功能更重要! 现在市面上手机种类繁多,但对于很多游戏爱好者来说,选手机最关心的还是性能。的确,性能强劲的手机可以流畅运行各种游戏,带来更佳的游戏体验。然而,一味追求性能,却忽略了其他一些关键功能,可能会...
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线路板布线的结构特点,如何影响其功能?
线路板布线是PCB设计中的关键一步,它直接影响着产品的功能和性能。那么,线路板布线的结构特点有哪些?又是如何影响其功能的呢? 线路板布线的结构特点 线路板布线,简单来说,就是将PCB板上的各个元件按照电路原理图进行互连,以实现预定...
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深入探究:CompletableFuture 与 ForkJoinPool 的结合应用,以及性能提升策略
深入探究:CompletableFuture 与 ForkJoinPool 的结合应用,以及性能提升策略 Java 中的 CompletableFuture 和 ForkJoinPool 是处理异步任务和并发编程的强大工具。 ...
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Spring Cloud Alibaba 在高并发微服务架构中的应用实践:那些血泪教训与经验总结
Spring Cloud Alibaba 在高并发微服务架构中的应用实践:那些血泪教训与经验总结 作为一名在互联网行业摸爬滚打多年的老码农,我见证了微服务架构的兴起和发展,也亲身经历了Spring Cloud Alibaba在高并发场...
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等离子体表面处理是什么?它能让材料'改头换面'吗?
大家好,今天我们来聊聊一个听起来很高大上的技术——等离子体表面处理。说实话,第一次听到这个词的时候,我感觉就像是在看科幻电影,感觉特别神秘。但实际上,这项技术已经广泛应用于我们生活的方方面面,而且非常实用。 什么是等离子体表面处理?...
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深入解析Java中的Semaphore:底层原理与实现细节
什么是Semaphore? Semaphore(信号量)是Java并发编程中的一个重要工具,用于控制对共享资源的访问。它通过维护一个许可证计数器来实现对资源的限制,确保同一时间只有有限数量的线程可以访问资源。Semaphore的核心思...
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Java连接池深度解析:原理、流程、并发处理、配置与优化
Java连接池深度解析:原理、流程、并发处理、配置与优化 1. 什么是连接池? “连接池”,顾名思义,就是一个存放数据库连接的“池子”。咱们平时访问数据库,是不是每次都要先创建一个连接,用完再关闭?这就像每次想喝水都得先去打一桶水...
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如何利用ForkJoinPool优化大数据处理与图像处理性能
在大数据与图像处理领域,性能优化是一个永恒的话题。无论是处理海量数据还是高分辨率的图像,Java提供的 ForkJoinPool 框架都能显著提升任务的执行效率。本文将结合实际业务场景,深入探讨如何通过 ForkJoinPool 优化性能...
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底层性能优化?学会“翻译”你的技术,让业务价值闪闪发光!
老兄,你这个问题我太有共鸣了!当年我也和你一样,一头扎在代码和系统底层,把响应时间、吞吐量、资源利用率这些指标优化得飞起,心里美滋滋的。可一到汇报或绩效评估,面对业务部门和上级领导,总觉得他们“get不到”我的点,觉得我的工作“不够显眼”...
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K8s云原生应用中,Etcd能否作为高性能分布式锁服务?深度解析其原理与实践
在云原生应用,尤其是基于Kubernetes(K8s)的微服务架构中,分布式锁是实现并发控制、资源互斥的关键机制。面对传统分布式锁组件的部署和运维复杂性,我们自然会思考:能否利用K8s的核心组件Etcd来实现这一目标?毕竟Etcd作为K8...
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Lua与C/C++交互:如何高效传递数据?栈操作与userdata深度解析
在Lua与C/C++的交互中,高效地传递数据是构建高性能、稳定系统的关键。由于两种语言的数据模型和内存管理机制不同,选择合适的传输方式至关重要。本文将深入探讨几种常见的数据传输方法,并分析它们的优缺点。 1. 基于栈(Stack)操作...
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多Lua脚本并发访问C++对象:线程安全如何保障?
当然,当多个Lua脚本同时访问同一个C++对象时, 绝对需要引入锁或其他的同步机制来确保线程安全 。这在您的场景,也就是高并发的游戏服务器开发中,尤其关键。 为什么需要线程安全? Lua的线程模型: Lua本身的设计是单...
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高并发游戏世界状态同步:如何平衡全量与局部更新的取舍?
在开发高并发游戏世界时,游戏状态同步无疑是核心挑战之一。许多开发团队都曾面临这样的困境:是选择实现简单但开销巨大的“全量同步”,还是追求效率却可能引入复杂度的“局部更新”?这就像走钢丝,一不小心就会导致开发效率低下、版本迭代缓慢,甚至在运...
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移动端大型开放场景:如何为动态光源提供性能友好的间接光照反馈?
你好!作为同样需要平衡美术效果和移动设备性能的技术美术,我非常理解你遇到的困境。烘焙光照贴图在处理静态场景的间接光照上效率极高,但在动态光源(如角色手持手电筒、动态场景灯光)下,确实显得力不从心。要为动态光源提供“一些”间接光照反馈,同时...
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微服务性能“盲区”终结者:构建你的分布式追踪系统
随着业务的飞速发展,微服务数量从几十个飙升至数百个,每次上线都如履薄冰,生怕隐藏的性能瓶颈突然爆发。目前粗放的资源利用率监控,早已无法满足我们对“哪个服务慢了”、“哪条调用链卡住了”这类精细化问题的追问。要彻底告别这种“盲人摸象”的困境,...
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Java高并发缓存更新:ConcurrentHashMap与读写锁的实战解析
学习Java并发编程,从概念理解到实际项目应用确实会遇到不少“坑”。你提到对线程、锁、线程池有了解,但在高并发场景(如数据缓存更新)中如何规避问题并提升性能感到棘手,这确实是一个非常普遍且关键的痛点。很多初学者在面对这些复杂场景时,往往不...
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服务器网络瓶颈诊断:当CPU利用率不高,传输速度却很慢时该怎么办?
当服务器CPU利用率不高,但网络传输速度却明显缓慢时,这确实是一个令人头疼的问题。这表明瓶颈不在于计算资源本身,而是出在数据传输的某个环节。要诊断这类问题,我们需要采取一个系统性的方法,从多个层面进行排查。 一、排查思路概览 解决...
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除了TCP握手慢,还有哪些“暗坑”会导致应用超时?(附排查宝典)
在网络世界里,应用层超时是个让人头疼的“老大难”问题。我们都知道TCP三次握手延迟是其中一个原因,但很多时候,超时背后藏着更复杂、更隐蔽的“幕后黑手”。今天,我们就来揭秘那些除了TCP握手慢之外,同样会让你的应用“等不起”的常见网络及相关...
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微服务分布式事务:2PC、TCC与Saga模式深度解析
在微服务架构下,由于业务被拆分成多个独立的服务,每个服务管理自己的数据源,传统单体应用中的本地事务(ACID特性)已经无法满足跨服务之间的数据一致性要求。这时,分布式事务就成了微服务架构中的一个“老大难”问题。我们都知道,数据一致性至关重...
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边缘AI模型瘦身术:PTQ与QAT量化技术在不同硬件平台上的实战对比
在边缘计算日益普及的今天,将复杂的深度学习模型部署到资源受限的设备上,成为许多开发者面临的挑战。模型量化作为一种有效的模型优化技术,通过降低模型参数的精度,显著减少模型大小、降低内存占用并加速推理过程,是解决这一难题的关键。本文将深入探讨...