影效果
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揭秘短视频滤镜特效:魔法背后的技术原理
你有没有好奇过,为什么短视频平台上的滤镜和特效能让你的照片和视频瞬间变得与众不同?磨皮、美白、大眼、瘦脸,甚至还能让你瞬间穿越到二次元世界,这些“魔法”的背后,究竟是什么样的技术在支撑?今天,就让我来带你一探究竟! 1. 图像处理:一...
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铲屎官必看-如何才能拍出萌化人心的猫片?掌握这几招,你也能成为朋友圈晒猫达人!
哈喽,各位铲屎官们!是不是经常看到别人家的猫片萌到爆炸,而自己拍出来的照片却总是差那么点意思?不是糊了就是猫主子不配合,简直让人头大!别担心,今天我就来教你几招,让你也能轻松拍出萌化人心的猫片,称霸朋友圈! 一、工欲善其事,必先利其...
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大地图手机游戏日夜循环光影优化:低内存远景静态建筑光照解法
在大型移动策略游戏地图中实现动态日夜循环,同时又要兼顾性能和内存占用,确实是一个常见的挑战。特别是对于远处的静态建筑,如果贸然使用实时光照和阴影计算,手机硬件往往吃不消。我理解你的困境,这里分享一个兼顾视觉效果、性能和内存的优化方案,它主...
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Unity移动端照明秘籍:性能与动态兼得的混合光照策略
作为技术美术,我们常常在Unity的照明系统前纠结:烘焙光照的高性能与实时光照的灵活性似乎总是鱼与熊掌,尤其是在移动端开发时,性能更是悬在头顶的达摩克利斯之剑。你遇到的“烘焙光照性能好但失去动态,实时光照灵活但移动端消耗巨大”的困境,是许...
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卡通农场游戏:低成本实现植物光影效果的方案
提问:卡通农场游戏,如何低成本实现植物的昼夜光影变化? 我在开发一款卡通风格的农场经营游戏,场景里有大量的庄稼和植物,但它们不需要特别写实的阴影。我希望它们在一天中不同时段能有明暗变化,但目前即使只用方向光,也感觉性能有点吃紧。有没有...
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麻椒木的妙用:被忽视的手工潜力股,结实耐用还自带香气!
提起麻椒,大家首先想到的是餐桌上那麻辣鲜香的味道。但你知道吗?除了果实,麻椒树的枝干也蕴藏着巨大的潜力,尤其是在手工制作方面,它独特的材质特性,让它成为了一种被很多人忽视的宝藏材料。 麻椒木的特性:为何它适合做手工? 材...
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开放世界游戏植被与粒子特效动态光影优化策略
开发者你好!你遇到的问题在开放世界游戏中确实非常普遍且棘手。当场景中存在大量植被(树木、草地)和粒子特效(烟雾、火焰、雨雪)时,如果对每个物体都进行完整的实时光照和阴影计算,性能会瞬间崩溃,帧数掉到个位数是完全可以预见的。这是因为实时阴影...
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移动端开放世界夜间场景PC级光影:突破光照贴图的图形技术指南
项目组提出的在手机上实现PC级别开放世界场景,尤其是在光影效果方面,确实是当前移动游戏开发中的一个“老大难”问题。白天效果相对容易通过烘焙光照(例如光照贴图)配合一些环境光来解决,但夜晚场景往往需要更强的氛围感、更丰富的细节和更动态的光影...
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手游角色光影融合:告别“贴图感”,提升视觉真实感
手游角色与复杂光影环境融合难题:夜间场景的“贴图感” 最近在咱们的手游项目里,遇到了一个挺头疼的问题:在复杂的户外场景中,角色和怪物在不同的光影区域移动时,总感觉像是后期贴上去的一样,尤其是在夜间场景下,这种“贴图感”特别明显。这严重...
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开放世界夜景沉浸感:声音、光影、建筑的完美融合
如何打造令人沉浸的开放世界城市夜景? 开放世界游戏的魅力在于其高度的自由度和探索性。而一个优秀的城市夜景,能极大地提升玩家的沉浸感。那么,如何才能设计出一个引人入胜的夜间城市呢?我们需要从声音、光照、植被、建筑风格等多个方面入手,让它...