和处理
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Drogon框架的7个内建插入点
内建插入点 Drogon提供了7个插入点供用户使用,当应用程序运行至插入点的时候,会依次调用用户注册的处理程序(Advice)。关于插入点的说明如下: Beginning: 顾名思义,该插入点在程序开始时到达,具体地说,所有...
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侧链压缩插件大比拼:音色、参数与操作的深度解析
“喂,听说了吗?最近侧链压缩插件又火起来了!” “是啊,现在做电音、舞曲,哪个不用侧链压缩啊?不过,这么多插件,挑花眼了都!” 你是不是也有同样的困惑?别担心,今天咱们就来好好聊聊侧链压缩插件,帮你理清思路,找到最适合你的那一款!...
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压缩器Attack和Release时间精调:从“抽吸”鼓组到平滑人声
压缩器Attack和Release时间精调:从“抽吸”鼓组到平滑人声 嘿,大家好!咱们今天来聊聊压缩器里两个至关重要的参数:Attack(启动时间)和Release(释放时间)。这两个参数,就像是压缩器的“油门”和“刹车”,直接决定了...
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底鼓声音不好听?动态EQ来拯救!原声鼓和电子鼓采样处理秘籍
为什么你的底鼓听起来总是差点意思? 底鼓(Kick Drum),无论是在摇滚、流行、电子舞曲还是嘻哈中,都是构建节奏框架和能量感的基石。一个强劲、清晰、恰到好处的底鼓能让你的音乐瞬间“立”起来,而一个模糊、浑浊或者喧宾夺主的底鼓则可能...
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动态EQ驯服吉他:告别轰鸣,找回清晰泛音的秘密武器
嘿,各位吉他手和混音爱好者!你是不是经常遇到这样的烦恼:木吉他扫弦时低频轰隆隆一片,糊得不行?或者是指弹时,那些美妙的泛音细节总是若隐若现,不够清晰突出?用传统EQ(均衡器)吧,一刀切下去,要么低频砍没了整体变薄,要么高频提亮了又显得刺耳...
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AI遇见异星之声:用神经网络和物理建模创造外星生物音效的情感表达
当声音设计遇上人工智能:为想象中的生物注入“灵魂” 想象一下,你正在为一部科幻大片或一款沉浸式游戏设计声音。你需要创造一种前所未闻的外星生物的叫声,它不仅要听起来“外星”,还要能精准传达复杂的情感——恐惧、好奇、愤怒、喜悦。传统的声音...
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深入 Faiss 核心:PQ 算法的数学原理与距离计算推导
你好!如果你正在使用 Faiss 处理大规模向量相似性搜索,或者对向量量化技术充满好奇,那么你一定听说过 Product Quantization (PQ,乘积量化)。PQ 是 Faiss 中一种极其重要的向量压缩和近似搜索技术。它如何在...