动态天气
-
《绿色城市》手游开发日志:如何平衡发展与环保,打造可持续城市?
嘿,各位未来市长们!我是《绿色城市》的开发者小绿,很高兴能在这里跟大家分享我们这款模拟城市建设手游背后的设计理念和开发历程。相信不少玩家都玩过传统的城市建设游戏,但我们《绿色城市》希望给大家带来一些不一样的东西——在发展经济的同时,也要保...
-
Unity移动端动态天气:如何巧妙平衡烘焙间接光与实时主光源
在Unity移动端实现动态天气和时间系统,同时保证性能和视觉效果,确实是一个常见的挑战。你提出的问题——静态场景保持烘焙间接光照效率,动态元素响应实时主光源变化——正是解决这个问题的核心思路。全实时光照在移动端几乎是性能杀手,所以“混合照...
-
开放世界游戏动态天气音效:如何实现真实感与平滑过渡?
在开放世界游戏中,动态天气系统对玩家沉浸感的重要性不言而喻。而其中,环境音效的设计与实现,更是让玩家“感受”到气候变迁的关键一环。你提出的问题非常切中要害,如何在天气变化时实现音效的平滑过渡,并结合地形高低、植被疏密来影响音量和混响,确实...
