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Flask快速上手:打造你的专属搜索网页,告别API限流烦恼!
想不想拥有一个专属的搜索引擎网页?输入关键词,就能快速获取想要的信息?今天,就带你用Python的Flask框架,从零开始搭建一个简单的搜索应用! 1. 准备工作:磨刀不误砍柴工 安装Python和pip: 这是基础,没有...
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Django + Celery 异步任务实战:邮件发送与图片处理全攻略
当你的 Django 应用需要处理耗时操作,比如发送大量邮件、处理用户上传的图片,同步处理会严重影响用户体验。Celery 是一个强大的异步任务队列,可以轻松地将这些任务交给后台处理,让你的应用保持流畅。 本文将手把手教你如何在 Dj...
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Lua项目GC卡顿明显?试试这些内存管理与优化策略!
在Lua项目中,频繁创建和销毁临时对象确实是导致GC(Garbage Collection,垃圾回收)停顿的常见原因,尤其在游戏或实时应用中,这些卡顿会严重影响用户体验。虽然Lua的GC是增量式的,但当待回收的垃圾数量庞大时,GC周期仍然...
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Windows下Python日志文件自动化管理:分割、归档、压缩与清理
在Windows环境下,持续运行的Python程序会产生大量的日志文件。为了方便管理和节省磁盘空间,我们需要实现日志文件的自动分割、定期归档压缩,并安全清理旧日志文件。下面我将详细介绍如何使用Python的 logging 模块和 sch...
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Lua游戏AI内存泄漏?揭秘引用循环与可视化分析技巧
最近在开发游戏AI模块时,遇到一个让你头疼的问题:Lua AI模块的内存占用持续增长,即使切换场景也无法释放。你怀疑是Lua表的引用关系过于复杂,导致垃圾回收器(GC)无法正常回收。想知道有没有什么办法能“可视化”地分析这些引用关系? ...
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Lua脚本性能优化:除了渲染和物理,脚本层还有哪些提速妙招?
游戏引擎的性能优化确实是个永恒的话题,除了渲染、物理这些底层模块,脚本层的性能瓶颈也常常令人头疼,尤其是在逻辑复杂、对象数量多的游戏场景中。Lua以其轻量和灵活的特性,在游戏开发中被广泛应用,但如果不注意写法,也很容易成为性能的短板。你提...
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Lua脚本内存泄漏与过度分配:系统性排查与高效解决方案
在项目开发中,为了快速实现功能,我们经常会创建一些“用完即弃”的临时表或对象。然而,当这类操作在高性能或长时间运行的场景下变得频繁时,很容易积累成内存泄漏或过度分配问题,最终导致项目整体性能急剧下降。这种困扰相信很多Lua开发者都曾遇到过...
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产品经理亲测:睡前如何让大脑“强制关机”?
作为一名同样深受其害的产品经理,我太懂那种“白天上线,晚上debug”的痛苦了! 晚上躺在床上,脑子里全是用户画像、AB测试、竞品分析…… 简直比996还可怕! 别担心,下面是我亲测有效的一些方法,希望能帮你摆脱“开会式睡眠”。 ...
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手把手教你:如何从jstack日志中揪出死锁线程
线上环境突然卡死,没有可视化工具,只能拿到 jstack 日志,面对几万行的文本,确实让人头大。别慌,这里提供一套系统性的方法,帮你从 jstack 日志中揪出死锁线程。 第一步:拿到 jstack 日志 这个不用多说,使用 ...
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线上服务偶发响应慢?别慌,这些排查思路帮你搞定
线上服务偶发响应慢,除了重启还能怎么办? 相信不少同学都遇到过这样的问题:线上服务偶尔出现响应慢,但是通过简单的 CPU 和内存指标,根本找不到是哪段代码或哪个第三方接口导致的。 只能重启或者等着它自己恢复,效率很低。 遇到这种问...