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React Native 中使用 Redux Persist 实现 Redux State 持久化完全指南
在 React Native 应用开发中,Redux 作为一个强大的状态管理工具,被广泛使用。但是,默认情况下,Redux 的 state 是存储在内存中的,这意味着当应用关闭或重启时,state 将会丢失。为了解决这个问题,我们可以使用...
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手机不插电,能连续播放1080p视频多久?给你算笔账
手机电池能撑多久,一直是大家关心的问题。尤其喜欢用手机看视频的朋友,肯定好奇:充满电,不插充电器,我的手机到底能连续播放1080p视频多久呢?别急,咱们来好好算一笔账。 影响续航的几个关键因素: 电池容量: 这就好比油...
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MOBA游戏反作弊新思路:AI驱动的作弊识别与策略更新
MOBA游戏反作弊新思路:AI驱动的作弊识别与策略更新 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)游戏以其竞技性和策略性吸引了大量玩家。然而,作弊行为严重破坏了游戏的公平性和用户体验。传统的反作弊手段往...
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AR博物馆:文物3D互动展示App开发指南
增强现实(AR)技术正在改变我们与世界的互动方式,尤其是在教育和文化领域。博物馆App结合AR技术,能将静态的文物以生动的三维形式呈现,并提供互动体验,极大地提升了参观者的参与感和学习效果。本文将详细介绍如何在博物馆App中利用AR技术实...
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Python取证:自动化日志分析脚本实战指南
在数字取证中,日志文件是还原事件真相、追踪攻击者踪迹的关键线索。手动分析海量日志不仅耗时费力,还容易遗漏重要信息。本文将带你深入了解如何使用Python脚本自动化分析数字取证中的日志文件,提升效率和准确性。 为什么选择Python进...
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研发人员如何从技术视角深度参与项目管理
各位同行,大家好! 我是一名在一线摸爬滚打多年的研发人员,深知咱们这行,技术实力是立身之本。但我也和不少人一样,在项目推进过程中,常常遇到一些“技术之外”的烦恼:比如任务分配感觉不太合理,或是辛辛苦苦写完代码,却在和测试、运维部门沟通...
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底层技术优化的价值如何被看见:从代码到商业影响的沟通策略
看到你花大量时间在底层技术和核心算法优化上,却感觉努力不被认可,甚至影响到晋升和薪资,这种心情我太理解了。很多深耕技术的同学都会遇到类似的困境。毕竟,我们面对的往往是那些非技术背景,或者只关注“可见”业务功能的评定者。 底层技术和核心...
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底层性能优化?学会“翻译”你的技术,让业务价值闪闪发光!
老兄,你这个问题我太有共鸣了!当年我也和你一样,一头扎在代码和系统底层,把响应时间、吞吐量、资源利用率这些指标优化得飞起,心里美滋滋的。可一到汇报或绩效评估,面对业务部门和上级领导,总觉得他们“get不到”我的点,觉得我的工作“不够显眼”...
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遗留代码难测?用依赖注入给它“开个刀”!
“遗留代码”,这四个字一听就让人头大,尤其是当它还难以测试时,那简直是噩梦。每次改动都小心翼翼,生怕“一不小心”就埋下了隐形炸弹。你是不是也有过这样的经历?想给老代码加测试,却发现它像个紧密耦合的铁疙瘩,牵一发而动全身?别担心,这几乎是每...
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电商大促配置如何“实时响应”?动态配置中心是你的优雅解法!
公司新上线的电商大促活动功能,要求能根据实时流量动态调整缓存过期时间,甚至在紧急情况下能快速关闭某个不稳定的功能。然而,目前依赖发布才能变更配置的方式,显然无法满足这种高频、实时的运营需求,效率低下且风险高。这不仅是技术挑战,更是业务敏捷...
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为什么促销信息总是“慢半拍”?非技术人员也能懂的缓存刷新与管理策略
“我们的运营团队又在抱怨了!新上线的促销活动,商品价格和库存信息不能及时刷新,用户看到错误信息,甚至引发客诉!” 是不是觉得这一幕似曾相识?尤其是在电商大促、限时抢购这类对时效性要求极高的场景中,商品信息“慢半拍”可能就意味着用户流失...
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揭秘电商“秒杀”:几秒处理百万订单,背后的技术逻辑有多硬核?
你是不是也曾好奇,每次电商平台搞“秒杀”活动,成千上万甚至上百万的商品在短短几秒钟内就被抢购一空,这背后到底藏着怎样的“黑科技”?为什么服务器不会崩溃?为什么库存能精准扣减?今天,我们就来揭开电商秒杀活动的神秘面纱,看看高并发场景下数据处...
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电商秒杀如何防范脚本绕过前端,直击后端库存接口?
在电商秒杀或限时抢购等促销场景下,如何有效防止用户(或更准确地说,是恶意脚本和自动化工具)绕过前端的限购逻辑或点击限制,直接向后端库存接口发起大量并发请求,是保障活动公平性和系统稳定的关键一环。这不仅仅是流量冲击问题,更是安全和公平性挑战...
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C++ 刚体暴露给 Lua,如何避免对象销毁导致的崩溃?
问题:C++ 刚体对象暴露给 Lua 后,如何避免 C++ 对象销毁导致的崩溃? 在使用 C++ 编写物理引擎时,经常需要将 C++ 中的刚体( RigidBody )对象暴露给 Lua 脚本,以便脚本可以控制其速度和位置。 但一个常...
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多Lua脚本并发访问C++对象:线程安全如何保障?
当然,当多个Lua脚本同时访问同一个C++对象时, 绝对需要引入锁或其他的同步机制来确保线程安全 。这在您的场景,也就是高并发的游戏服务器开发中,尤其关键。 为什么需要线程安全? Lua的线程模型: Lua本身的设计是单...
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游戏服务器:如何高效设计玩家状态同步机制?
在游戏服务器开发中,设计一个高效的玩家状态同步机制是确保游戏流畅体验和服务器稳定运行的关键。这不仅要保证客户端能够实时获取玩家的最新状态,还要避免服务器端出现过高的CPU占用。要达到这个目标,我们需要综合考虑多种技术和设计策略。 1....
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大型开放世界场景Draw Call优化:除了合批和LOD,还有哪些高效策略?
作为场景美术,负责构建大型开放世界确实是一项挑战,尤其是在性能优化方面,Draw Call数量的控制是核心难题之一。你已经提到了网格合并和LOD,这些都是非常基础且高效的手段。但你问到了“不那么常见但非常高效”的策略,特别是在光照和阴影方...
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技术美术深度解析:游戏引擎底层渲染与Draw Call优化
作为技术美术,我们日常工作不仅要追求视觉效果的极致,更要深谙如何在复杂场景中平衡性能与画质。这其中,理解游戏引擎底层的渲染原理,尤其是Draw Call瓶颈、先进的剔除技术和渲染架构,是提升项目表现力的关键。今天,我们就来深入探讨这些核心...
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开放世界城市夜景渲染效率优化指南
如何优化开放世界城市夜景的渲染效率? 问题: 如何在保证视觉效果的前提下,尽可能降低开放世界城市夜景渲染对硬件的压力,让更多玩家能够流畅体验游戏? 回答: 优化开放世界城市夜景的渲染效率,是一个涉及多个层面的复杂问题。以下...
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移动端开放世界夜间场景PC级光影:突破光照贴图的图形技术指南
项目组提出的在手机上实现PC级别开放世界场景,尤其是在光影效果方面,确实是当前移动游戏开发中的一个“老大难”问题。白天效果相对容易通过烘焙光照(例如光照贴图)配合一些环境光来解决,但夜晚场景往往需要更强的氛围感、更丰富的细节和更动态的光影...