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大型多人在线游戏:如何实现优先级网络同步,让关键角色更流畅?
你提出的问题,正是大型多人在线游戏(MMO)网络同步面临的核心挑战之一,也是许多游戏开发者需要不断优化的地方。当场景中同时存在大量角色和可交互对象时,如果对所有实体都进行同等频率、同等粒度的网络同步,带宽和服务器处理能力很快就会成为瓶颈,...
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电商订单“多步走”:没有分布式事务,如何保障数据一致性?
在电商平台里,用户点击“购买”到最终收到商品,背后可不是一件简单的事。它像一场精密的接力赛,涉及到库存扣减、订单生成、支付处理、物流通知等多个独立的“运动员”(微服务)协同完成。你的问题点到了核心: 如何在没有分布式事务的“强保障”下,确...